なんとかブログEL

なんとかキララEL@今池壁ドンズさんのブログですね

ラグビー日本代表が作ってくれた にわかを許す文化をモンスト×eSports界隈に持ち込む話について徹夜の勢いでなんか書いています

おひさしぶりでござるね

どうも、こんにちは。今池壁ドンズαなんとかキララELキャプテンだお〜😁 みんな元気でやってましたか。このブログに記事をかくのは1年ぶりくらいでしょうか。

続かない生き方

その間に私はmonst-tipsなんていうサイトを作ってみたり、YouTubeを今度こそしっかりやるんだ!!と意気込んでみたりするものの、モンストGPであったり、モンストプロツアーであったり、あれだったりこれだったりに追われて、私も目の前にある楽しいことしか追いかけられない性格でございますので なかなか継続っぽい継続ができずに悲しい気持ちになったりしてま・・・・せん。

否っ!!!続けない生き方

なんていうんでしょうか、そもそもYouTubeもサイトもblogも遊びの延長なので、そんなもんやりたい時にやりゃーええんですわ。なんならnoteでもはじめてやろうか。この前読んだ記事かなんかにインフルエンサー五箇条みたいなもんが書いてあって、「継続!継続!ケイゾク!!」って書いてあったけどインフルエンサーになりたいやつがそういうことはやればいいんですよ。俺くらいになるとあいにく、生き方そのものがインフルエンサーなので 五箇条は守りません。

ってことで 話がいつも通り逸れてのスタートとなりましたが、今日もキラライズム強めのゴール無き駄文をご堪能下さい

にわかファン三箇条をーとお上がいってるんだ

Twitterを見てたらまぁこんなツイートをみかけたわけでございます

まずこれは誰かっつー話なんだけど、 僕のこんな記事をみてくれてる人に説明は不要かもしれないけど・・ 比奈本さんですよ。

モンストは媚びゲーだって言ってるだろ

私なんとかキララELは、プロ制度ができる2年前から 「モンストは媚びゲー」とずっと言っていますし、最近は「eSportsは媚びゲー」とまで言っています。じゃあ誰に媚びるべきなのか。私は3年前から言っています。渋谷に足を向けて寝るなーーーと。

そうです、mixiに媚びろと言っています。でも人を間違えてはいけません。媚びる相手がりえっくすじゃあまり意味がありません。あんなメメントモリは激辛カレーでも無理やり食べさせておけばよいのです。

シンプルにいうと、比奈本さんはりえっくすより偉い人です。

XFLAGeSportsってのがあるんです

XFLAGeSportsってのがあるんですけどーーまぁなんていうんでしょうか。ぼくらも説明しにくいんです、XFLAGeSportsってなに?っていうのに。

そもそもXFLAGってなに?ってのもみんなよくわかってないでしょう。俺もわかってない。ミクシィ持ってるけどわかってない。高値掴みしたけどわかってない。たぶんミクシィって会社のBBQ部門なんだと思う。

で、そのなかでeSportsの部門のひとたちがXFLAGeSportsですたぶん。

じゃあプロチームってなに

そのXFLAGeSportsの開催するプロツアーに出場する権利を持ったチーム・・・それがモンストに於けるプロチームです。たぶんね、俺はそう解釈しています。

前にもどっかで書いたり言ったりしたことがあるかもしれないけど、JeSUの定義しているプロライセンスとは別に、僕らはモンストのプロライセンスを持ってるんです。

JeSUのプッロライセンス

JeSUのプッロライセンスは良い成績をおさめ、プッロの自覚を持って、国内eスポーツの発展に寄与し、技術向上に日々精進することを誓約する者 に与えられるらしいんですわ。

そうすると賞金を獲得できるものとするーーみたいな。興味ある人は、俺より専門家の話を聞いたほうがいいから、#ゆるふわeSports座談会 ってのに出てた人たちに話聞くといいですよ。

まぁこの件についてボクが思うことは「ガチンコの外野は黙ってろ」「JeSUを悪の組織として例えないと物事を理解できない頭の悪いやつはDHA摂取しろ」 の2点ですね

モンストのプッロライセンス

まぁJeSUの話はいいや、モンストのプロとしての話をするっすね。これがシンプルなんですよね XFLAGeSportsがプロチームに求めてるものは1つ。「カッコよくあれ」以上。頭わるいでしょ、まじで。

もうこの講習何回うけてるかわからないけど、まじ何回聞いても俺はいい意味で笑ってしまう まじでこれが大好きなんです。「カッコよくあれ」 最高じゃないですか。これが俺達プロチームに課せられた唯一の憲法。だから俺はダサいプロを許さない。それは負けててダサいとかじゃなくて。まぁなんていうんでしょうか。ーーお察しください。

さて、僕らプロチームとXFLAGeSportsの関係ってどういうふうにみえますか。

野球連盟とプロ野球チームに例えるべきかのか、天皇家戦国大名と例えるべきなのか、よくわかんないけど 僕はこの関係がひどく気に入っています。お給料が発生するわけでもなく、僕らのほとんどは自分の各々仕事をしながらプロ選手をやっています。ニートがいるとしても専業プロというか、それはニートというお仕事をしていると思っておきましょう。基本的に専業を前提としてです。

でも、みんな一つになって盛り上げようとしています。この関係がかなり好き。

我々ーーというか、壁ドンズの中の隠語でXFLAGeSportsのことを「お上(OKAMI)」と呼ぶことがあるんです。それは特定の人物のことを指すわけでないのですが、お上も僕らも「モンスト×eSports 盛り上がったらいいなぁ!」とかそういうマインドが似てるので、他ゲーのプロが運営とイザコザしてるの見てるとなんか不思議な気持ちになります。

我々の場合、賞金の捻出もお上が行うので、そういった意味でいうとスポンサーの側面もありますので、お上でありながら、スポンサーは神様なので、お神でもある みたいなOKAMI の ボス 比奈本さんが にわかファン三箇条とか言ってるわけですよ。

ラグビーのにわかファン三箇条をマジマジと見てみた

三箇条について見てみたんだけど、まじで意味がわからんかった。n箇条って言われたら、n個の守るべきことが書いてあると思うんだよね。1から意味がわからんかったから、2を見て珈琲ふきだしましたよマジで。大丈夫?書いた人よく寝て? 絶対睡眠たりてないって。

けど、言ってることには超共感した。

「にわか」なくして「ファン」は生まれません 仰るとおりだと思うっす。 ここで言う”にわか”って「もともとファンじゃなかったけど!話題になって好きになっちゃった人」のことですよね。これはeSportsにおいてもとても大切な人たちだし、もともとみんなそう!

しかし,にわかって言葉に対してイメージが悪すぎんですか

ニワカっていうとさ、「◯◯好き」を自称し、知ったかぶり、その場を適当に取り繕おうとする姿は、社会を生き抜く我々の悪いお手本ですよ。知らないモノは知らないって言うべきなのにそうしないっ人たちとでもいうか。そうですね、適当にYさんとでも定義しておきましょうか。

「アイスボーン面白いよね!! まじ神アプデだわ!!」とか俺が言い出したらもう総スカンですよ 誰も幸せにならない。

新規見込みファンというリアルな観点でいえば

知らなくても!好きになろうとしてくれてるのは!すっごい嬉しい!! けど!それは!!ニワカとかそんな言葉じゃないなにかで表現したい。にわかファンと、にわかは別モノじゃないかな。知識がない事なんて誰も咎めませんっ!!

ただ、見てないことをめっちゃ見てる人であるように振る舞う行為が「にわか」には含まれてますよね。なんかそのイメージが強すぎる

にわかの語源

これは【にわか雨】のにわかと同じですよね。一時的な雨。急な雨。一時的な声援の雨が振らないと、大声援の雨も振らねえよって事でしょうから、言ってること良い感じに聞こえるんですけどね!! 三箇条とか、にわかでもイイとかラグビーの人たち言うから、先程のニワカっていうか知ったかぶりを許容してるように見えるしよくわからんくなるのよね。

Yさんはスタジアムなんて見ないよ もちろんラグビーもだ

いいか?さっきの知ったかぶりのニワカのYさんはワールドカップ絶対見ないぞ?見ないけど、「あー私めっちゃモンスタ好きですー!」とかYさん言ってくるわけだ。で、好きだって言われたらさ、俺達「あ!スタジアムお好きなんですか。めっちゃ嬉しいです。氷の道化師ってわかりますか。ちょっと古すぎますかね。あれですかね、黒陽とかの方がお好きですかね」って言うじゃないですか。そしたら笑顔ではぐらかされるんだぞ。

で、「あ。モンスタじゃなくてモンストの方がいいアレかな・・?あ、あの好きな超絶クエストとかありますか・・?」って俺が聞いたら

「超絶ってなんでしたっけ」とか言われるんだぞ。嫌だよそんなの。ああこまで書いて気がついた。にわかと知ったかぶりと初心者を別物として定義してから書くべきだった・・!

にわかっつーか、初心者は許容したい!許容しまくりたい・・!

なんて言えばいいんでしょうか。やっぱりスタジアムって普通のモンストより難しくみえるし見るポイントわからないし、どっちが勝ってるのかわかりにくし、点数ないぶんラグビーよりわかりにくいとすら思うんです。

わかんなくていいんです。楽しんでくれれば僕らは嬉しいんです、楽しんでもらえればきっとルールだったり興味もってくれると思っていて。で、プロの数がアイドル並に多いもんですから、よかったら誰かにルールだったり色々聞いてみて下さい 誰か答えてくれるっすよ。わからないことあったらふと聞いてみてほしいです。見どころわかんなかったら全部俺に聞いて下さい。

モンスト×eSportsにおいては、もうなんつーか1か条でよくないですか。

先程言いました通り、モンストのプロですら1か条で定義されてるんですよ、「かっこよくあれ」 のたった一つで。インフルエンサーは五箇条らしいです。ファン候補である”にわかファン”に3か条求めるってのは酷ってもんですァ (しかもラグビーのやつやっぱり意味わからんし)

【観戦を楽しもうとして見てみる】

これだけでいいんじゃないかなー。なーんておもうわけですけど・・いかがでしょうか。

ああアイスボーンやりてえ・・!環境生物配置してえ・・キンセンザルほしい!モンハン発作がでてきたので このへんで失礼します 文章読み返してないので誤字脱字矛盾などはお許しください ではでは

キララ

せっかく名古屋に来るんなら、美味しいもん食って遊んで市内での交通費を圧倒的に浮かせてもらう話

こんにちは、今池壁ドンズαのセンターちゃんのなんとかキララELちゃんです。 プロツアーまであと数日となりましたが、皆さんご機嫌いかがでしょうか。

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プロツアー最終戦

多くの人に応援しにきて頂けるとのことでとっても心強いです、ありがとうございます。 僕らにとってプロツアー最終のこの名古屋は大事な2つ意味合いをもっています。

(1) ファイナル1位通過確定
このプロツアーというやつは、最後のトーナメントで勝ったやつが優勝なんです。そのために1位通過は割と有利になります。 ですので、この1位通過というやつを確定させたいです。

(2)1年半ぶりの地元戦
2017CS中部予選以来の名古屋での戦いとなります。俺たちゃ地元じゃ負け知らずで通ってるんです。
現在、獲得PT1位今池壁ドンズ(α)(2016CS/2017CS中部優勝)と、獲得PT2位 GV(2018CS中部優勝)と、獲得PT3位アラブルズ (リーダーが千種区民) が中部でファイナルをかけてバチバチ・・。最高じゃないですか。こんなに燃えるシチュエーションありますか。中日新聞さん、もっと盛り上げてください!!!

秋葉原e-sportsの聖地を名乗ろうと、中部はモンストの聖地じゃと言わんばかりに結果を残しにいきたいと思っています。

さてさて、今日のブログではこんな僕ら都合の話はどうでもいいんです。

名古屋にお住まいではない方も応援に来て頂けるとのことで、遠方はるばる本当にありがたいなぁと思っています。

他のプロチームの皆さまや地方に観覧に来て頂いた方々に感謝していることがあります。

それは、その土地の面白さを教えてくださった事です。

秋葉原では、アキバスクエア。

仙台では、牛タン・ずんだ餅

台湾では、火鍋。
f:id:nantoka_el:20181218204550j:plain 大阪では、ーー大阪っぽいことしてないのでかわけさんの写真おいておきます
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九州では、ゴマ鯖・もつ鍋・イカの造り。
f:id:nantoka_el:20181218204856j:plain 他にもいろいろあったけどね!

じゃあ、せっかく名古屋に来て頂くのなら私たちも「これ食っておけよ!」「ここ行ったら面白いよ!!」なんてところを教えて差し上げたいのです。

ただ、大きな問題点

名古屋、、マジで観光する場所がないんです。本当に無いです。冗談抜きで無いんです。 私は以前、民泊宿を経営していた事がありますが、地方・海外から来た人によーく聞かれるんですが、本当にまともな観光スポットがないんです。 (ただ、そういう人たちは目的をもって名古屋に来ているのでそれでも楽しめていたようですが)

名古屋飯ーーといったグルメも色々ございます。
きしめんあんかけパスタ味噌カツ・ひつまぶし・天むす・エビフライ・なんちゃらかんちゃら・小倉トースト・どて煮・・・。

きしめんはうどんを薄くしたもので、よほどの麺好きじゃない限り間違いなく大きな感動はございませんし、あんかけパスタ・どて煮・味噌カツに至っては調味料があれば全国どこでも食べれます。

天むすは本来三重の名物らしいですし、エビフライなんてなんで名物なのか地元の人間は誰一人知りませんし、小倉トーストは食べてみたかったら家で作ってみたらどうでしょうレベルですし。

ひつまぶしは美味しいけど、これこそ鰻を刻んだら全国のうなぎの美味しいお店でどこでも食べれるんじゃねーのかって感じるんです。

みてくださいこの画像。

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笑っちゃいませんか。壁ドンズなんて48%とかあるのに、これ2%ぞ。何しとるんじゃ。らぶましーん以下だぞ

名古屋でオススメしたい飲食店って、、別に名古屋のものを出してないんですよ。

僕が誰にも教えたくないレベルのお店が2つあるんですけど(ちょっと値がはりますが)、そのうち1つは、この前いったときは東関東の味をそのままにmあんこう鍋を出してもらいました。大満足でした。
もう1つのお店は松阪牛をベコンベコンに焼いてくださいました。 すっげーどちらも美味しいんですが、名古屋は特に関係ない、ただのいいお店なんです。

要は、東京や大阪でも食べれそうってこと。

都会っちゃ都会だけど何にもない。それが名古屋

観光

観光名所でいうとーー、日本史好きにはたまらないところはたくさんあります。神話レベルでヤマトタケルと触れ合える熱田神宮や、妖刀村正を有している徳川美術館名古屋城織田信長と切っても切り離せない関係にありますし、歴史の教科書に出てくる古戦場だらけです。

ただ、これら、プロツアー終わった後にやっとらんし プロツアー見に来る人が惹かれるかって言われたらなんとも言えない感じなんですよね。個人的には尾張x日本史はめちゃくちゃ面白いとは思っています。この街の歴史を紐解くと、幕末史以外は主役級の人間がゴロッゴロと出てきます。

一泊していくなら

上に書いた歴史めぐりもいいかもですがこんなプランはいかがでしょうか。

1.名古屋市科学館 x でんきの科学館 で色々実験して遊ぶプラン

f:id:nantoka_el:20181218205411j:plain 伏見という名古屋駅から1駅のところに2つ科学館があるのですが、この科学館は名古屋市民の誇りです。名古屋の小学校に通っていた子でここを知らぬ子はおりません。でんきの科学館の緩さはなかなかのものだと思いますし、何より友達と大人になって行っても割と楽しいです。マジで。
そして、名古屋市科学館。世界最大のプラネタリウムがあります。割とすごいっすよ。10回くらい行ったことあるけど、10回とも爆睡しました。結構ボリューミーな量の知識がそこにはあるので、もし観光、友達となんか遊びたいけどーーどこ行けばいいんだろ?って思ってる方がいたらオススメです!

2.今池とやらに行ってみるプラン。実はこの街、飲み歩きの街なんです

f:id:nantoka_el:20181218205538j:plain 見て頂いてる方には、今池壁ドンズでお馴染みの今池ですが、この街 実は古き良き飲み歩きの街なんです。(この季節は寒いけど。)他にあるものは、ドンキとパチ屋とヤ●ザの事務所です。

1杯飲んで、オススメの品出してもらって・店員さんに次のおすすめの店を聞いてハシゴ酒、、を5回繰り返しても6000円くらいで気持ちよくなれます。

食べログにもまともに乗っていない名店がいっぱいあるので、自分の足で探してみてはいかがでしょうかプラン。スタート地点としてオススメするのは、たか ってお店です。マグローってお店も好きだし太門ってお店もいいし、壁ドンズの詰め会動画で使わせてもらった金太郎ってお店も素晴らしいです。他にもまだまだあります。 金太郎は、壁ドンズのステッカーか旗もってったらたぶんサービスしてくれます。知らんけど。

飲みすぎても壁ドンズにツケておいて!って言えば大丈夫なのも素晴らしい点です。

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もうちょっと名古屋飯の話しましょうか

名古屋飯

でもそうは言っても、わざわざ普段新幹線で降りない名古屋とか来ちゃうんだったら、せっかくだし色々食べたいじゃないですか。僕の性格でしょうか、せっかく食べるなら100点に近いもの食べてほしいんですよ。

名古屋駅中部地方の人間にとって交通の要です。ですので、地方民狙いの名古屋飯を名乗る居酒屋なんてめちゃくちゃあるんですよ。地元民から言わせればトラップですし、10年前にHotpepper作ってた身としては「そういうお店の9割が微妙な店」です。

まずいわけじゃないんです。まぁ食えるんです。だからダメなんです。要はいつもの全国共通メニューにそれっぽくした手羽先とサラダに味噌ぶっかけてるだけなんです。地方のご飯を食べるときは、好きになってもらうか、圧倒的に嫌われるか。その2択くらいの方がいいんじゃねーのか、と思うわけです。

特に発祥不明な日々進化し続ける名古屋飯だぜ。もっと無茶苦茶なメニューでなくてはなりません。付け出しに赤味噌出す覚悟のない店は名古屋飯名乗んな。

有名な居酒屋チェーン店とかも、名古屋めしコース(8品)飲み放題付4000→3500円とかやっちゃってますからね。ただでさえ価値の低い名古屋飯の価値が下がるからやめてくれレベルですよ。

財布の厚さが人によって違うと思うので、予算別にオススメのお店載せておきます。ただ、名古屋飯ってのは好き嫌いが別れまくるので、それを楽しめる方にはぜひ行ってみてほしいです!

3.ちょっと値がはるけど地方から来た人が喜びそうな店に行ってみるプラン(行ったことある店だけピックアップ)

i)ひつまぶし食べたい人に!

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これは、正直食べログで検索して上位のところいっておけば良きです!蓬莱軒ってところが有名ですが、他にも美味しい店はたくさんあります。んで、だいたい美味しいです。プロツアーの会場から徒歩10分くらいのところに"うな東"ってお店がありますが、美味しいって飯トモが言ってました。僕は行ったこと無いですけど、そいつはGS(グルメスキル)かなり高いので、信用して問題ないと思います。

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べーこんさんの一押しは、うなふじってお店です。

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僕的には、、本当に食べて欲しいのは西尾市までいかないといけないので・・うなぎに関しては言及しないでおきます。

でも、本当にどこで食っても割と美味しいとおもいます。だって鰻だもん。

話逸れちゃうけど、GSってマジで大事すよね。この前そんな話でべーこんとありすぅさんと盛り上がりました。GS低い人と飯行くの嫌だもん。ええ大人が白木屋で乾杯してるの見ると割とひいちゃうタイプです。

ii)名古屋コーチンが食べたい人に!

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名古屋コーチンを出してるお店は多いです。だけどせっかくだしいいもん食うかーって人には一旦以下の店オススメしておきます。

千亀:うめー焼き鳥屋です。

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楽:キャバ嬢に美味しいものをガッツリ食べさせに連れていっちゃう社長とかが行くお店です

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一鳳:名古屋コーチン系のお店の中では比較的新しいですが、割としっかりしてます。高すぎず安すぎず。

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鳥勢:高級チックな名古屋コーチン店の中では手頃で使いやすい

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他にもいっぱい美味しい店ありますから、安心してください。名古屋コーチンを使ってるってデカデカと自称している店は基本ハズレはないです。

ただ、感動してもらえるかもなぁーって思うのはパッと思い出せる感じ上記4つでした。僕的には名古屋コーチンを名古屋にまで来て食うのはオススメしません。名古屋飯のよさって、チープさだと思ってるんで 名古屋コーチンに1万使うなら、高速乗って、篠島までいって8000円のふぐを食べた方が美味しいわけですわ。

名古屋コーチンって、特別な味がするわけではなく、歯ごたえのしっかりした鶏肉って感じです。人によっては普通の鶏肉やんけ!で終わるかもしれないってのがなんともオススメしにくい理由。ただ、名古屋飯で金使いたい!って場合にはオススメせざるを得ない。

べーこんさんオススメは鳥開総本家の親子丼!

名古屋市内にいっぱいあるから食べてみたい方は探してみましょー

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4.安くて心に沁みる名古屋飯食べるプラン

iii)あんかけパスタ!!!

何種類かあるんですが、キララさん的には 一択です。 そーれってお店です。これは名古屋人のソウルフードです。

ここでぜひ「クラシックソースイチハン・タマゴヨセ・ホウレンソウ・チーズぅぅ!!」って言ったらTHE・名古屋飯な謎なスパゲッティが出てきます。ぜひお試しください…1250円。確か。

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iv)味噌煮込みうどん!!!

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色んなお店があるんですが、僕が個人的にオススメしたいのは山本屋総本店姉妹店今池ガスビル店 です。 他にも色んな味噌煮込みうどん屋さんがありますが、ここが一番味噌煮込みっぽいです。強烈に麺が硬いです。たぶん初めて食ったら笑っちゃいます。そういう食べ物なんです。鍋蓋をお皿にして麺を食べるのです。

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まこと屋ってところも美味しいですが、ちと遠い。

v)きしめんが食べたい人に!!

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今池って駅と池下って駅の間にある㐂しやっていうお店が、僕は好き。 桜山っていうところにある、芳乃家ってお店も地方から来た人には喜んでもらえそうだけど・・ちと中心部から遠い&電車乗ってまでいく価値があるかはなんとも言い難い。僕はもっとガツガツした胃に悪いものが好きなのできしめんについては詳しくない。新幹線ホームで食べておけばいいかなって思います。

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vi)台湾らーめんが食べたい人に!!

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味仙って言うお店が台湾らーめんの生みの親なんですが、これも奇遇かな今池に本店があります。栄(というか矢場町)にもありますし。ただ、辛すぎるんです、素人には。
僕的にオススメしたいのはマックスむらいさんを連れて行ったこともあるのですが、亀仙人というお店。ここの台湾らーめんは旨味が強くて本当に美味しいです。

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vii)名古屋B級グルメ:キララべーこん杯ノミネート店(決着はいつつくのだろうか)

ここでいうB級グルメとは、初デートやおばあちゃんを連れていける店ではなく、友達とフラっと行けるお店ー的な意味が含まれています。りえっくすが近所に住んでいたら、叩き起こして連れていけるけど、木村社長を連れて行くにはおこがましいとでもいいますか。そんな感じの店たちです。

カフェメルスのにんにくピラフホワイトソースがけ

パンチが効きすぎてて最高の名古屋飯である。

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京山飯 

以前、京山というお店の名前だったときの名残メニュー。だいすきです。

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仙人飯

さっき書いた台湾らーめんの美味しい亀仙人のメニュー。塩っ辛さが名古屋B級グルメ感あってたまらん。りおなりさんもむらいさんも喜んで頂けました!はず!!

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魯肉飯

今池にある台湾料理のお店で手軽に味わえる台湾っぽーーーーい味。

他にも食べれる店あるだろうけど、僕がここしか知らないだけ。

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担々麺

信じられないかもしれないけど店の名前。中国人がやってる中華料理系って当たり外れ激しいんだけど、ここは当たり。黒胡麻担々麺は、KEVINプロもうめーとお墨付きである!

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らーめん工房 雪濃湯

夜遅くまでやってるラーメン屋で、かつ美味いって少ないので割と御用達です。昔Twitterで教えてもらったんです。今じゃ常連です。

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名古屋ハヤシ

www.nagoyahayashi.com

どういうコンセプトかよく知らんかったんだけどいろいろあるよ、全部いったわけじゃないけど 那古屋 沢瀉食堂 で食べたの美味しかったです。

焼きとんかつタイラ

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とんかつなのに焼いてる系の名古屋の東の名門店。西にもいいお店あります。

花かるたのどて丼

駅前好立地の大衆向け居酒屋の一メニューにしては美味しいって感じた。どて丼以外は知らない。普段なら僕的にノミネートしないけど、場所的にblog見てる人には便利な気がするので掲載しておきます。普段だったら絶対オススメはしない。ここ行こうって言われたら他の店つれてく。

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キッチンマツヤ

名古屋伏見のサラリーマンの味方!!! この周辺は香ばしい店が多いので楽しいです。。がサラリーマン街なので、土日は休みの店が多いのが残念である

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とりっぱ名古屋コーチンのひつまぶし

1回しかいったことないし、これも普段ならノミネートされないけど アクセスの良さとか総合的に考えてここに載せました。

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とんかつオゼキ

名古屋味噌カツグランプリを開催したらシード権あげたい

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八千代味清

名古屋味噌カツグランプリが開催されたらガチガチに考えて、ここに投票する。まじで美味しいです。名古屋市民でも知らん人多いと思うんで言って欲しいレベルです。記事書いてて腹減ったんで実はさっき食ってきました。

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キッチン名古屋

でもアクセスの良さとかで、味噌カツグランプリはここが優勝しそう。名古屋駅構内でいい食わしてくる店 観光客向けにしては美味い

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台湾まぜそば

色々あるのでググってみてください。ジャンクなやつです。てらきちプロあたりにはぜひチャレンジしてほしい。

にくきゅう

壁ドンズが行くと、めちゃくちゃ頼むので店員さんがいつも変な顔をするローストビーフ丼のお店。名古屋飯ってわけじゃないけどおいしいよ

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餃子やたつみ キララさんべーこんさんガン押しの餃子&麻婆豆腐が超美味しいお店。たぶん世界クラス。

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明洞

エロいじじいがやってる韓国料理屋。昔、日本人が経営してる韓国料理屋はハズレなしって言う仮説をたてていた私の仮説が確信に変わった店です。

明洞ラーメンの赤だっけな・・美味しいの。(間違えるとクソまずいラーメン出てくるから注意。)ライスは中サイズを頼みましょう。

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viii)いつもお世話になってる2店舗

金太郎

いっつもお世話になっております。(日曜休み注意 土曜はやってるよ たぶん結構遅くまでやってる)

プロ選手の皆さま・・・聞こえますか・・・。もしよかったら・・ここにサイン書きにいってもらうこととかできませんか・・。 お礼といっちゃなんですが、俺に1杯だけツケで酒飲んでいいですよ。(混んでるかも知れないけど。)

こんな感じでモンストな人たちのサインをここに集めるのが私の趣味の一つなんです。もしよかったらご協力ください😋

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小次郎 野菜が美味しい朝までやってる焼き肉屋。(朝までやってる店って希少価値マジで高いよね)
ありすぅさんと僕の超いきつけです。たぶん2人で週5でいったことあります。

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自分も地方へ飛んでよく思うことがありますが、GS高い地元民の話聞くのが絶対いいと思うのです。

充実した名古屋でのグルメライフを楽しんでいくださいっ! 名古屋大会終わったあとなら飯屋の相談を壁ドンズ受け付ますのでお気軽にお声がけください!

ここにも書ききれてないお店がいっぱいあります。

ただーーーー、交通費がかかるじゃん。Uberで無料にしようぜ

さっきblog書いてたらとんでもないメールがきました。

これです。

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2500円分の交通費が10回無料らしいです。すごくないですか。やばくないですか。

ってことで、今回書いたのは、ほぼUber価格で会場から2500円以内でいける場所だけピックアップしてあります(メルスだけ超えちゃうかも。どうせ名古屋なんてもうしばらく来ないんだから1回今池で降りてやれ!!)。

招待コードも載せておきますので(これで更になんかお得になるらしい)、上手に使って名古屋観光楽しんでいってもらえたらうれしいですっ!

Uberインストール方法(使い方とかはググってください)

https://www.uber.com/invite/0wqxvn 招待コードは0wqxvn
(これで初回乗車が1500円分まずオフになるらしい)

んで、プロモーションコード に "nagoyaxmas3"を入力すればokだそうだ!

さぁ名古屋を食い尽くしてください!!

再三のお願いになりますが!

さて、名古屋に来る楽しみが増えましたね!!

ってことで、皆さんに名古屋に来て頂く理由は「観光」ではありません。観光はオマケです。。

壁ドンズ、ここ2戦落としてしまっていますが、名古屋で勢いつけて、ファイナルでもズバッと勝ちたいんです!そのためには本当に情けないですが皆さんの応援があると本当に本当に心強いんです。皆さんには「応援」に来て頂きたいんです。

プレミアムシートがもう埋まっているなんて話もTwitterで見かけましたが、プレミアムなんて言うたら牛丼とかついてくるだけです。たぶん。なんなら立ち見の方が迫力ありますよ!知らんけど。会場に入れないなんてことはきっとないから ぜひ「応援」しに来てほしいんです。

最高の結果を1人でも多くの応援してくれている人たちと一緒に残したいと思っています。ぜひツアー千秋楽、名古屋会場 でっけー声で応援しにきてくださいませっ!!!! どうぞよろしくおねがいします!!!

なんとかキララEL

プロツアー第4戦@福岡 応援ありがとうございましたぁ! &そろそろポイントの計算をざっくりして公開して全てのプロチームを悩ませるブログ

まずは応援ありがとうございました&自分勝手なお願い

f:id:nantoka_el:20181212174724p:plain (写真は優勝チームのANCHORの腰使いがセクシーな1枚)

毎度毎度いいますが、現地まで壁ドンズの応援に来て頂いた方々、応援ありがとうございました。現地までせっかく見に来にきて頂いたのに、見ていて気持ちいいシーンがTAしかなくて申し訳ないなぁー・・。現地に見に来て頂いた方には強くそのような感情を覚えます。

試合後、多くの方に「名古屋がんばってください!」と励ましの言葉を頂いてしまった。試合を見て気持ちよくなってもらって、日々の生活の肥やしとしていただくべき我々の観戦は、どちらかというと我々が励まされて終わってしまった。割と屈辱的であります。少し情けない気持ちになりました。

我々はアイドルではないので、「会えてよかった」「見れてよかった」「写真が一緒に撮れてよかった」じゃダメなんです。こうやって文字にしてみると80年代のアイドル臭すごいな、小泉今日子感すっごい。あなたに会えてよかった。サヨナラさえ上手に言えなかった。

我々は「勝つところを見てもらう」「一緒に喜んでもらう」「勝つために応援してもらう」これしかないんです。これが一番楽しいんです。笑えるんです、負け試合なんてつまらないじゃないですか。

モンスタ競技において、応援がどれだけ力になるかってのは、一番戦ってきた我々がよーーーーーく知っているつもりです。なんかどっかで頭から抜けてたみたい。いつもはでっかい声で応援お願いします!ってtweetするのに、してないもんね。気の緩みだわ。自分がプレイでみんなを魅了するアイドルかなんかだと勘違いしていた節がございますわ。

僕は、1人でも多くの人にスタジアムを観戦してみて欲しいという思いから、
「よかったら見に来てみてください、足を運んで見てください きっと面白いですよ」的な言葉を多様してきました。なんなら地上波に出た時も言いました。

・・・ダメです、こんな発想は。平和野郎の勘違いの時代遅れです。勝たなきゃならんのです。前言撤回ですわ。

「応援しにきてください。でっけー声で叫んでください。相手がおもらししちゃうようなでっけー声で我々の心の太鼓をぶち叩いてください!」に訂正ですわ。名古屋に来て頂ける方には、大変自分勝手で恐縮ですが、心底夜露死苦お願い申し上げます!

よく「遠方から応援してます!」とかリプを頂いて、勇気づけられる反面、ぶっちゃけその声は本番は聞こえないんですよ・・。気持ちは嬉しいんですけどね。勝った後は応援ありがとうって思うけど、youtubeの向こう側のその声が勝敗を左右することはよほどありません。お気持ちすっげーありがたいのですけれど、気休め止まりです。

マジでどこまで自分勝手なんだ、って感じですが ぜひ、現地に応援しにきてください!我々をサポートしてください。 ぶっちゃけ勝てるかわからん試合ですが、勝てるような気がしてくるんです。応援は本当に力になるんです。情けないですがこれが本音です。私達の勝利の手伝いをしてください!!!

的な強烈で自分勝手なお願いで始まります、福岡大会の振り返りブログのはじまりはじまりー。

さてさて福岡会場はどんな会場だったか

f:id:nantoka_el:20181212175540p:plain (これは飛行機wifiGPS拾った時に感動してとったスクショ)

福岡会場は、先月までと打って変わって師走も師走。マジで寒すぎました。前日まで東京にいて、そのまま飛行機でビューンと福岡に前日入りしたのですが、降りた瞬間飛行機間違えたんじゃねーのかと思う寒さでございました。調べたら、5℃。もうね、アホかと。福岡って名古屋より南じゃん?って思ってたけど、よくよく考えたら南ではあるものの、三重県とかとあんまり緯度あんまり変わらんもんね。

三重県が名古屋より暖かいなんてイメージ一切ないし。なめてた。クッソ寒い。気になってググってみたけど、福岡スキー場あるんだぜ、、そりゃ寒いわ。愛知県にはしょっぱいスキー場があるっちゃあるけど、名古屋スキー場ないもん。福岡の方が寒いんじゃねーのか。

先程も書きましたが、こんなクソ寒い中応援に来て頂いた皆さまには申し訳ない結果になってしまいました・・。初戦負け。いやーこうなるはずじゃなかったんだけどな。。参った。はなっぷ、地元にて初優勝(地方大会九州予選で優勝してるけど!プロになってからという意味で)おめでとうございました。このblogには、はなっぷの考えていた戦略を憶測し、顕にしてやろうという趣旨とかがあります。

そして、我々初戦負けではあるものの、TA込みでPTを12PT獲得しました。 結果、九州大会終了時点でこのような結果になりました。

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放送内では、ファイナルラウンド出場確定、と言われましたが なんなら2位以上でファイナル通過が確定しております。1位になる条件などももう明確です。 この辺については、あとで書くこととしましょう。

TA3位1位1位がマジでよーく効いてる

ここまでこれたのは、TAのおかげです。もちろん第1第2会場で2回連続で優勝できているのは、大きく結果に響きまくっているのですが(しかもGVとアラブルズを倒して)、TAで5位・3位・1位・1位は現在の状況に大きく起因しています。

以下は、第4戦終了時の 全チームのTAとバトルで得たポイントの合計値です。

チーム名 TAポイント バトルポイント 合計
今池壁ドンズα 26 72 98
GV 27 42 69
アラブルズ 13 54 67
はなっぷ 16 46 62
4Sleepers 19 31 50
【愛】獣神亭一門 22 20 42
練習不足。 12 27 39
らぶましーん 9 16 25

こんな感じになります。もし、過去のTAが全部8位だったとしたら、、、現在76点しかありません。次負けたらワンチャン順位がひっくり返ってしまいます。アラブルズとTA結果が逆だったら、たった6PT差です。

こういう恐ろしい環境じゃなかっただけよかったとしたいと思います。どの会場でもTA1位だと初戦負けだとしても、12点もらえます。これは、1戦勝ったTA5位と同じです。賞金は8倍違うけど!!!!!今回の話にするならば、アラブルズと同じだけPTはもらえたので良しとしましょう。。。(全然!よくないけど!!!!)

バトルだけでみたら、壁ドンズ1位の次いでアラブルズ・はなっぷ・GVの順位になりますし TAだけで見たら、GV1位の次いで、壁ドンズ、獣神亭・そして4Sleepersの順位になります。

GVの現状順位はTAに救われていますし、4SleepersはTAでギリギリ現在ひっかかっています。 逆にバトルだけだったらなぁと感じるのはうちとアラブルズーーといったところでしょうか。

これがどう効いてるかはこの記事の後ろの方か、次の記事にでも書いておきます。

TA上位だといい事ばかりじゃないなぁ・・

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TA1位とれたんですけど、、TA1位って基本的にはポイントももらえて初戦と準優勝の3戦目ステージも選べていい事ばかりだと思ってたんですけど、毒盛ったやつがいると、ちょっと危ないなって感じました。前回大阪大会、TA1位で準決勝で敗北してしまったのは、あれはアラブルズを少し舐めてたってのと、ちょっと運が悪かったってのとか。アラブルズは間違いなく超上手かったけど、10回やったら7回くらい勝てそうって思ってました。その3回を引いただけだ、と。

今回は違いましたね。たぶん10回やって2回しか勝てないと思う。今回得た収穫は、こちらは戦術的に割と普遍的な戦略でステージベースで選んでいるのに対して、そのステージに賭けてきたTA下位は、こちらが負けかねないまでにやりきった戦術を含んで、コースを選んでくる恐れがある、ということです。窮鼠猫を噛むというかなんというか。毒を盛られるとはまさにこの事じゃと今回痛感しました。

大前提として、プロ選手は痛感してると思うんですけど、プロツアーって基本的に時間がないんですよ。仕事とかもあると、集中できる時間の限界の都合上、禁忌の獄とかもできない。(僕はね)

考察、練習で今回に至っては8ステージを練習しなくてはならない(イザナミ除外)と思いこんでいた。これが間違いだったのかもしれない。イザナミも思い込まない方がいいかもしれない。

今大会は、ポイントも少しでも欲しいのでTAは上位を少しでもとれる可能性のある編成&立ち回りにしました。そして、多くのチームが避けてくるであろう1戦目炎撃、準決勝3戦目も炎撃のルートを選ぶことにした。正直このステージ、先攻後攻に対した差はないです。ただ、その当たり前を逆について、TA下位でも炎撃が選択できると踏み、炎撃に代用キャラのいない戦術を組み込み、炎撃一本に絞ってくるチームに毒ナイフで刺された。(ダムスでもいけなくはないんだろうけどさ。やってみりゃすぐわかるけど、カグツチのが圧倒的にいい。)

我々は、「相手なんて他のステージもやらなきゃだから所詮、刹那&高杉頼みレベルだろう、速攻で刹那抑えるからせいぜい苦労しろ カマエルもあれもこれもくれてやるわ」っていう感じの戦略だった。勝手にミスれ、と。後攻だった場合は、正統攻略するから覚悟しておけよ、程度の発想だった。

まぁその辺についてはあとでしっかり書くとしましょう。

TA振り返り。会場で見てた人面白かったんじゃないかな

TAは、関西大会終了時にポイントの少なかったらぶましーんから行われました。

らぶましーんが 2:50を出し暫定1位に。
まぁ1番目だからトップもクソもないのですが。パーティはオセローを使った編成でした。

はなっぷがそれに続いて、2:41を出し暫定1位に。
パーティは、あんま覚えていませんが金太郎&クリスタル編成だったはずです。

続いて、練習不足。が、ジェーン・弁財天・刹那・利家&まつ編成で2:22を出しタイムを更新。
暫定1位に。 (あとで、このパーティの話をするから覚えておいてください)

続いて、獣神亭一門が、ジェーン・松蔭・刹那・利家&まつ編成。
2:08を出し暫定1位に。

続いて、4Sleepersが、カマエル入りの特殊な編成。
2:06を出し暫定1位に。

そして、GVが、練習不足。と同じ編成。
1:56を出し暫定1位に。

(ここまで全てのチームが前チームの数字を更新するという偉業。一発勝負で1:56は立派すぎます)

アラブルズは、金太郎&テキーラ編成で、2:18。
惜しくも更新ならず。てか、そんなペースで更新されたらビビりますからホッとしました。

壁ドンズは、ここで ジェーン・ムー・刹那・利家&まつ の編成
ヒィヒィ言いながら1:54を出し1位に。よくやったぞ、壁ドンズ!すごいぞ!!(これくらいしか褒めるところないから誇張)

更新に次ぐ更新。 つまり、アラブルズ以外にとって順位関係の大きく変わらないタイムアタックラウンドとなったのでした。上位の者はより揺るがず、下位の者はより厳しくなった。そんなTAラウンドでした。

結果、こんな感じに。

この時点でのポイントランキングは

チーム名 第4戦TA終了時ポイント
今池壁ドンズα 94
アラブルズ 59
GV 54
4Sleepers 42
【愛】獣神亭一門 35
練習不足。 35
はなっぷ 32
らぶましーん 21

こんな感じになりました。

余談ではあるけど、闘会議であんこを経験した3チーム(壁ドンズ・獣神亭・練習不足)と TA猛者のGVがかなり似たパーティってのはなんとも面白いなぁと思いました。2キャラ目以外一緒なのよね。スタジアムやってると、口裏合わせをしたわけでもなく、他チームと同じような発想になることが稀にあるのですが、これはなかなか愉快でした。

TA後のトーナメントマッピング(今命名した)

前も書いたと思うけど、2位〜4位チームは壁ドンズと逆の島に行くことにより、ファイナルの進出をより硬くすることができます。(負けたとしても勝ったとしても壁ドンズの上位はかなり揺るがないので、泳がせて勝手に上位なり負けてもらうなりしてもらうのが得策なはず
現にはなっぷはファイナル到達順位で壁ドンズをまくることができない)これを大前提として・・

  • TA1位の壁ドンズは先述した通り、他チームがやり込めておらず避けると踏んだ炎撃が最も多いコースを選択。1つでも多く勝って少しでも賞金額を上げたいという戦略。
  • TA2位のGVは、壁ドンズと逆の島の赤刃が最も多いコースを選択。ファイナルを見据えた動きか、それとも炎撃を避けた形か、それとも決勝まで先攻後攻選択権が確定で取れる赤刃がほしかったか。
  • 続くTA3位の4Sleepersは、先攻赤刃がとれるコースを選択。GVを1戦目or2戦目で潰すよりも赤刃先攻を優先したのは興味深い。壁ドンズと当たるよりGVと戦える逆島に行くと踏んでいたが、炎撃を避け、初戦の先攻赤刃を優先した形か
  • ここで4位の獣神亭が、GVを引き下ろす戦略?と思ったが、普通に考えて引き下ろすなら4Sleepersの方が点差が近いので、決勝まで炎撃を避けるという意味でGVの島を選んだ・・のかな?
  • 5位のアラブルズは壁ドンズと逆の島に行く戦略か、後攻の赤刃を避ける戦略か。残り4つの島から炎撃の先攻後攻選択権のある島を選択。
  • これが意外でした。練習不足。は4Sleepersとピック選択権のない赤刃を選択。ポイント的にファイナルを見据えて自分たちの手で4Sleepersを葬りたいという方向性か?(ステージ的に経歴上、炎撃に自信を持ってるとおもっていた)
  • 7位はなっぷ。こいつら毒盛ってやがった。TA上位じゃなくても炎撃はやれると踏んでいたのでしょう。準決勝まで赤刃をやらなくてもいいコースで壁ドンズを指名。今思うと賢い戦略だよなぁ・・。炎撃だけ練習すりゃいいんだもん。
  • 8位らぶましーんは空いてるvsアラブルズを選択。

※補足 炎撃の凶弾は、諸々シビアな打ち方を求められ、かつ、壁ドンズと練習不足だけが本番環境で経験したステージ。経験の有無は決して小さいものではないので、既に全チーム2018CSで経験したことのある赤刃を選ぶのが定石っちゃ定石。それを逆読みしたはなっぷの戦略たるや見事すぎる。

我々のバトルラウンドの話ーーの前にはなっぷの戦略について

そういえば壁ドンズもやってたわ中期的特化型戦略

実は、前章で書いたはなっぷの戦略はひどく有効である。全てのステージと平たく付き合うわけではなく、何かに特化する。これは非常に合理的。ただ、、勇気がいるんです。他のステージにかける時間を減らしてしまうし、もしそのステージがプレイできなかったら敗北必至だから。

実は壁ドンズもこれと同じ戦略をやってきました。やってきたから今1位なんです。
それが何かと申しますと、大阪大会までの冥刻の女王ステージです。 このステージ、初戦のトーナメントマッピングを思い出せるとスッとわかるが、プロと言えど死ぬほどとっつきにくいステージでした。(今は攻略の基が固まったのでそれっぽいことを真似ればそれっぽくなるが)

多くのプロチームが避けるだろう、と判断していました。そこに敢えて首を突っ込み、やってやってやりまくりました。パーティも段階的に変更しました。東京大会・仙台大会で死ぬほどやらされ、そして大阪大会でTAにもなるこのステージと早めに腰を据えて向き合うのは中期的に非常に有効な戦略だと思っていました。

壁ドンズは、「闇から逃げない」をテーマにして「闇で殺す」をモットーにしておりました。闇で当たれば負けねえ。そう言い聞かせてきました(大阪で負けたけど、エレシュキガルさんが我々に与えてくれたポイント数は尋常じゃない数字でしたが、しばらくやってないのでもう全て忘れました 今やったら2手目ミスった挙句、3:40でした)

はなっぷは逆読み&短期型超特化型戦略だった

我々は、炎撃が選べなかった時のためにもちろん赤刃も工夫を凝らし、練習もした。冥黒もそう。例え冥黒が選べなかったとしても、他ステージで勝てる戦術は用意してあった。

聞いてみればはなっぷ、炎撃一点狙いで、赤刃などまともにできんという戦略だったらしい。(嘘か本当かは知らんけど) そして決勝まで行き、ステージ選択権を得て、炎撃を選択。そして勝利し、プロチームが最も今回タイミング的にたっぷりは練習できていないであろうヤマトタケルを2戦目に選択。そして勝利。そして優勝。腕も立派なものでございますが、何より知略に満ちた優勝だった。 

ここまでの優勝チームを敢えて通り名をつけるのであればこんな感じになるかな。手堅い王者壁ドンズα勢いと若さと勇気のアラブルズ、そして知略の冒険家はなっぷ。こんな感じでしょうか。

他チームに通り名をつけるとただの悪口になるからこんなもんにしておきますね。

はなっぷの戦術について

では、その自信のあった戦術とは何か。カグツチの友情を使って2ステージをズラして抜け、3手目でボスを沈めるという戦術である。こんなもんは古くはアルカディア、最近だとダムス。プロアマ問わず、多くのチームが通ったはずの基本的な戦術である。

ただ、カグツチはゲージを外せるんだよね・・。失念しとった。まだそんなにはやりこんではいないけど、非常に有効だと思った。はなっぷのすごいところは、他チームは同じことを考えているはずがない、という盲信のような確信。最初から最後までカグツチをラストピックにまわしている。(代用はダムスか? 先に取られたらどーすんだよ)

こうして見るとちと荒削りにも見えるが、結果としてどこも炎撃で勝てなかった。立派すぎる。

壁ドンズはミスもあった。ただ、そのミスがなかったら勝てていたか?

初戦の壁ドンズ。ちょっとしたミスもあった。 f:id:nantoka_el:20181212182026g:plain

ここ。(左側が壁ドンズ)これがもしも突破できていたら、、次のモンストローズで下の雑魚を処理し、刹那で適当に上にいく。ナポでループでボス1を突破。ロバーツが刹那にあたり雑魚を処理して、靴パネルを起動し、ローズでループ・・が最高系だが。。。

あそこが抜けれるような撃ち方をしていたら、ナポが同じところにズラせたかはわからないし、そもそもそんなもんは絵に描いた餅でしかない。

たぶん10回やって2,3回しか勝てない相手だったんでしょう。くぅー悔しいなぁ。。2会場連続で負けたところが優勝。。相手が悪かったような気もしてしまう悔しさったら!!

相手を小さく見たか?

小さくみた。刹那か高杉かそっち系がないと雑魚処理できないやつらばかりだと思っていました。ワンチャン毛利にも気がついていないんじゃないかってオジサンみんなのこと舐めてた。そしたら自分たちがカグツチに気がついてなかった。やらかしたわ、マジで。考察ーーというか思慮不足。

落ち着いて考えたら赤刃は乙くん選手にとって嫌な思い出が詰まったステージだ。しかも九州大会。彼はきっとそういうゲンを大事にする男だ。ここを避けるなんて想像ついたんじゃないだろうか。我々は、プレイじゃなくて戦略的なミスがあったのかもしれない。タイムマシンがあったら、今回のはなっぷは避ける為に赤刃か右下の島に行けって自分に忠告したい。

ルートが選べる状態で、気をつけなくてはいけないことを学んだ

こういう毒殺者との闘いを避ける為に、今後、同じコースが選べるルートを避けるのも手かな、と思った。毒殺者の唯一の優勝への一本道ルートに乗っかると危ないかもしれんなぁと思った。なんとも言えないけど。このルートなら、楽して勝てる、ではなく ここなら勝てる くらいの確信を持てるレベルまで全ステージ仕上げたいものである。普通に考えたら相当難しい話だけどね。

自分たちのバトルについて振り返る事が少なすぎるので個人的に面白かった試合の話

さてさて、上にも書いた通り自分たちが1回しか戦ってないから、感想っていう感想がかけないんです。なので他チームの初戦の見どころでも振り返っておきます。

練習不足 vs 4Sleepers

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これは本当に面白い試合だった。練習不足からすればもらい事故もいいところである。 バトル(12キャラピック)で2:05・・・。めちゃくちゃ速いからね。100回やっても1回も勝てない自信がある。 もちろん見てると100回やって100回このタイムが出るわけではなさそうだけど。

これは練習不足。は不幸にも4Sleepersに衝突してしまったとしか言いようがない。我々も事故っちゃ事故だが、このもらい事故は近年稀に見る大事故であった。

このクラスの事故は、2016CSの中国四国予選の天草(はや必殺特L)を持ったチームの熱鉄の風車か、2018中部予選の決勝のGVvsどんどんススムンガの電池切れ事故か、2018CSの関西予選ベスト8のT2選手のくるっとウルズしか比肩するものが思いつかない。先日のアラブルズのイザナミが可愛く見える。

他人事なので見てる分には「すげーー!!」って言って面白かったですが、こんなん食らったらひとたまりもありません。

アラブルズ vs らぶましーん

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炎撃ってのはこうあるべきなんです。っていうバトルでした。互いにうまくいかない。そして靴パネ踏んでしまって止まれない。落ち着いて配置して仕留めたいけど、精神的に落ち着かない。ヴィシャスが憎くて仕方ない。
「おいおい、やる気あんのかよ!?」の撤退ボイスが非常に憎たらしい。

毎ターン攻撃してくるレチリがウザくて仕方ない。全てにイライラしながらハラハラしながら戦う。これが炎撃の凶弾。配置したはずなのに、靴パネ踏んでウロチョロするからトロピカルダンスリスクと戦うことになる。それが炎撃の凶弾だ。

なんとも懐かしい気持ちになった試合でした。

GV vs 【愛】獣神亭一門

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この闘いの見どころは獣神亭のピックミス・・か?想定内なのかはわからんけど。(そして、マナの位置が思い通りではなかったであろうプレイミスも響いてる。)

オセローをとって、マナとなんかを取る。そのなんかは、ペリーか神威あるべき。赤刃をやる上で、他の方法がないわけではないが、割と基本のキ。(刹那が禁止キャラであり、モーセが使えない現環境の12キャラ登録のピックバトル(オセパvsマナパなら)ではセオリーっちゃセオリーなはず。)

(本来こんなに語るべきではないのだけど、既に4ヶ月前に2018CS詰め会動画で話しちゃったからまぁいいや)

そのなんかが、ペリーでも神威でもない。獣神化出雲だった。確かにむちゃくちゃ強い。

ただ、GVは自陣の火力を下げて相手の戦力を封じる為、神威とペリーを抑えた。後攻になることも踏まえて、このキャラはピックに入ってるに決まってる。

そして獣神亭はローレライを選択し、その後にウォッカをとった。、このマナパは1ステを1手抜けできない可能性がぐーんと上がってしまう。。。っていうか1手抜け不可じゃないかな?(試してないけどさ)

運がめっちゃよくてそうなると最速でも12手って感じになるのかな。これは出雲を入れる上でちょっともったいないかなって思った。

ピックについてよく理解してる人は「獣神亭、これで勝てるんか?」って思ったと思う。プレミもあったが、最後はマクれそうではあった。本番だからこそやってしまうピックミス。モンストスタジアムのリアルを見た闘いだった。

(ただ、こういう思い込みで今回敗北したってのもあるので、常識は捨ててかからなくてはならんですが!!)

他の試合

他にも面白い点は多々あった。4sleepersの妖光のvsはなっぷ戦ピックとかも見どころだったし、TAと大幅に変わるあんこのPTとかも見どころ満載だった。

・・・まぁ、我々初戦負けだしあんまり書くことないので試合の話はこの辺にしておきますか。 はなっぷの皆さん、地元優勝改めておめでとうございました。次は先攻カグツチとるんで覚悟しておいてください。

さて、そろそろファイナルを見据えた数字の話が必要でありますわな

現在、どのチームがファイナルが確定していて、どのチームがどういう戦略をとってくるか。 この辺で思いっきり可視化しちゃいましょうか。

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計算しやすいので壁ドンズから(現在:2位以上確定)

TA5位以上で、ファイナル1位通過確定。現在2位以上確定。
我々がTA5位以上で、アラブルズは1位の芽が消える。その場合、GVか壁ドンズが1位通過が確定する。
GVが暫定4位以下、かつアラブルズが暫定TA3位以下だった場合、壁ドンズはTA8位でもファイナル1位通過確定。

(たぶんね。あんまり気にしてないので細かく確認はしてない)

続いてGV

TAで壁ドンズと5位差以上をつけ、壁ドンズが初戦負けをし、GVが優勝できると1位通過になる。普通に優勝するだけではトータル1位にはなれない、壁ドンズがTAとバトルでヘマをするという外部要因が必要。 たぶんですけど、、TA7位以上でファイナル進出までは確定じゃないでしょうか。他チームのことだからめっこりは計算してないので、ご自身で一応計算した方がよきかと思いますが。

アラブルズ

たぶんTA3位以上でファイナル確定・・かな? ただ、TA4位で初戦負けで、TAを1位GV2位はなっぷ3位4Sleepers、バトルをはなっぷが3位・壁ドンズが2位・4sleepersが1位 GVが5位 とかの状況だとトータル5位になっちゃうはず。こちらも他チームの事なのでめっこりは計算してませんが・・。

はなっぷ

ファイナルは余裕で圏内だけど、トータル1位にはもう絶対に届かない。名古屋場所優勝で、トータル2位までは見える。はなっぷがTA8位で優勝し、GVがTA1位の準優勝でもトータルポイントでは1点差ではなっぷが勝つ。言い変えれば、まだ2位の芽が割と残ってる。どう動くかが一番予想がつきにくい。4Sleepersとの点差をどう縮めさせないか、ってところが頭の使い所ーーなのかな。

--(ここから下は強めの外部要因が必要) 4Sleepers--

最大順位は2位まで刺せるはず。トータル1位はもう届かない。 例でいえば、壁ドンズがTA2位の4Sleepersが1位。そこから壁ドンズが2位の4sleepersが名古屋場所1位。 これで、最大順位は2位までいける。アラブルズとGVが準決勝で散ればトータル2位まで刺せる。GVがTA4位以上で、準優勝まで来てしまった場合は、自分たちが優勝しようとTAで1位をとろうと3位までしかいけない。

4位圏内に入るまでの外部条件は、強めの条件として、はなっぷに初戦で散ってもらうこと。できれば上位チームとあたってほしいところか。それとも事実上のファイナルの座をかけたバトルをしかけるのも有りなのか・・? GV・アラブルズがTAで大ゴケした挙句、初戦で敗退すると意外とスラッと圏内までいける。

自力進出条件としてはシンプル。優勝すればTA8位でもいける。

ただ、はなっぷが優勝した場合は、どうあがいてもファイナルにはいけない・・かと思ったが、4SLがTA2位以上で、自分たちが準優勝なら、アラブルズがTA8位の初戦負けの場合のみファイナルにいけるっぽい。計算間違ってたらごめんなさい。こちらも一応自分で計算しておいた方がよきかと。

獣神亭一門

TA1位&4Sleepers&はなっぷの初戦負け& 獣神亭優勝の壁ドンズorGVがTA2位&準優勝、余った方がTA3位の3位 とかで一応3位までいける。計算が複雑でめんどくさいのでここからは有料になります。iTunesカード(バリアブル)お待ちしております。

絶対条件は優勝&TA上位(何位じゃないといかんとかは計算してない)4SLとはなっぷが初戦で散るという条件が自分たちだけで叶えられないのが辛いところ。 計算めんどくさすぎるので、マネジメント会社にお願いするのも手かもしれません。サンコーさんお仕事ですよ。

練習不足。

はなっぷ&獣神亭&4Sleepersが初戦負けをし、壁ドンズ・アラブルズ・GVが2位3位を総舐めし、自分たちが優勝する。そうすると、トータル4位まで食い込める。たぶん。。(ちょっと複雑すぎるので保証できません。 一応自分で泣きながら計算するのが吉です)

らぶましーん

自分たちだけが会場に到着し、他のチームが全員不参加で0点で、自分たちが38点をとった挙げ句、壁ドンズかGVかアラブルズかはなっぷが解散すれば繰り上げでファイナル進出・・。あと4点でもとれてればワンチャン残ったのが悔しいところか。

これらを踏まえて見えてくるもの

基本的にはベラベラ書いてますが、結局、TAがんばる&勝つこと がどのチームも大事。ってことです。こんなん見たところで基本的な戦略は変わらないはず。
ただ、特定のチームは、「こう動かざるを得ない」みたいなのがあるので、それを見据えるために自分でちょっと計算してみました。(大まかにわかっていればいいのでゆるめの計算ですが)

うちは基本的に大丈夫だけど、ここを間違えるとすごい悲しい事が起きる可能性がある。特に練習不足。と獣神亭と4sleepersとはなっぷ。 練習不足。と獣神亭は、ルートを間違えたことによる、優勝してるのにファイナル通過が出来なくなる可能性。
はなっぷ,4sleepersは、ルートを間違えた事による ファイナル確定が後ろ倒しになる可能性。(早めに確定させたいに決まってる)

賢いチームは既に方向性は固まっているとは思うけど(対戦相手を選ぶ為にTAの順位を意図的に落とすのも重要な戦略になるのが憎すぎる) ここの選択を間違えないようにしなくてはならないし、次大会において、比較的プレッシャーが少ないらぶましーんの動きも気になる。

今大会のようにはなっぷのように毒を盛り、目の前の賞金のことだけ考えてくるかも知れない。このままTA上位無し&0勝で終わらせてなるものか、っていう意地があるだろうし。全てのチームを舐めてかかれない。怖い。がんばる。

ブログ、続きます

近々、もう1本以上ブログを書きます。
次回のテーマは、"せっかく名古屋に来るなら楽しんでってよね"的なテーマです。

名古屋に来ない人にとっては屁の役にも立たない記事になりますが、名古屋に来る方にはせっかくなら楽しんでってもらいたい!!!ってことでちょっとボリューミーな記事を書きます。 モンスタとかあんま関係ない記事になると思いますが、また見てもらえたらうれしーです。 

おしまい

自己破壊経営 ミクシィの社長の本を読んだ

本当は九州大会の振り返りのブログを書こうとしたのだけど

先に感想を書くことにしましたよ

先日の大会のこととか、名古屋会場のこととか書きたいことがたくさんあるんです、そんな中この本がAmazonさんから届いてしまったのです。そうなると、読みたくなっちゃうのがサガってもんじゃないですか。本を読んだら先に感想をまとめるってことが大事じゃないですか。人によるかもしれないけれど。 f:id:nantoka_el:20181210190457p:plain

ビジネス書は読んだら感想書書くって決めてる

モンスト関係ないけど、ビジネス本とか自分の人生に活かせるかもしれないって思った本は感想を書くのを超オススメします。本良く読む人はやってると思うけど。ただ、この本「明日からカンタンに活かせるなにか」はあんまり詰まってません。読むことによってなにかが出来るような本ではありません。でもジャンルで言うならビジネス本だと思います。読んだ後の効能として、魂を込めた仕事がしたくなりました。

魂を込めた仕事のかっこよさよ

最近、仕事してないんすよ、自分。もちろん自分が食っていく為に最低限の収入を得る為の方法は摸索してるし、それを実行しているのでなんとか飯は食えているんですが、皆さんもご存知の通り私、モンストのプロプレイヤーとして活動しているのでそちらに集中しているってのもあり、仕事っていう仕事に携われていないんです。

改めて自己紹介しておくと、私、サラリーマンじゃないんです。自営でwebディレクターとかその手のことをしておったんですが、ここ数年ざっくりニートですわ。霞と賞金を食って生きてます。

仕事とは

魂込めた仕事がしたいーーここで言う仕事とは、お金をもらうことが仕事とか、決められた事をやることを仕事とはしておらんです。お金を手に入れるだけならYouTubeに転載動画載せたり、有る事無い事まとめたPV稼ぎのまとめブログでもやってりゃなんとか食っていけるでしょうよ。お祭りの次の日に朝方落とし物の財布を探す生活でも生きていけるでしょう。

ここで僕が言う仕事とは、自分の思い描いた絵を世の中にぶちまけて、それを世の中に浸透させてビジネスとしてぶん回すこと。そして、それに魂の全力を注ぐこと。こんな感じ。

将来の夢みたいなもんが浮かんでしまった

自分語り

自分、いい歳ですが2018年になって夢みたいなものが出来てしまっていたんです。e-sportsとか言われる分野に自分の一生とは言わないけど半生を捧げてみたい。そんな風に今、思っています。特にモンスタ関連。

自分たちは今モンストグランプリ、モンストプロツアーなどで現役プレイヤーとして活躍させてもらっております。プレイヤーとしてではなく、別の角度から未来を作ることができるんじゃないのか、なんて考えることもしばしばございます。

未来の自分語り

まだまだプレイヤーに対する環境はよく出来ると思うし、未来のプレイヤーがプロになり、プロとして食っていくにあたって環境は十分でないと言えます。どうしたらゲームが上手で世界を沸かせる人が食っていけるようになるのか、とか未来のチャンピオン達のために自分がなにかを担えたらなぁなんて思うことも増えてきました。

まだまだ現役のつもりですが、自分の経験を活かして引退した方が結果市場が潤う、と思ったどこかのタイミングで引退するかもしれないですね。もっと言うなら自分がプロやりながらプレイヤーの為に出来ることとかそれを目指す人たちのためにできることとか。そんな事考えちゃいます。

話逸れまくりましたね、すんません。

さっそく、どんな本か。

敢えて一言で言うなら、木村さんの事がよくわかる本である。モンストの次の獣神化キャラとかは書いてないので、その辺を期待してはいけない。モンストのファンブックではない。なぜ閃きの闘技場が追加されたか、とかそういうのもない。その辺は我らがテルーマンの自伝書の発行に期待しよう。

この本は、ざっくり以下の構成で成り立っています。(正しい章の名前は違うので本買って確かめるとよろし)

  1. モンストリリース前夜までの株式会社ミクシィの葛藤
  2. モンストにはこんな魂がこもってる
  3. 木村社長はこうして出来上がった
  4. 株式会社ミクシィの未来への企み

こんな感じ。全部に200〜2000文字くらいの感想をつけていきます。

1.モンストリリース前夜までの株式会社ミクシィの葛藤

モンストが出来るまでの葛藤や、モンストがリリースする前に懸念されていたことや計算ずくであったことなどが色々と書かれていて大変おもしろい。この本全編通して言えることなのだが、この木村さんという方は、ガチガチのロジカルな思考をする方なのに、ときにKPIを意図的に無視する。

感情論に流されない為のKPIだが、数字では測れないし説明するのが難しい言葉にできないなにか直感のようなものを大事にしているのでしょう。そんなところが見え隠れしてすごく面白い。経営者やプロジェクトマネージャーの方は共感できる人も多いのでは?と感じた章でした。

2.モンストにはこんな魂がこもってる

文字になったものを見てみると想像以上だった。XFLAGのロゴにはBBQと入っており、それがそのまま「バーベキューをみんなでやるが如くワイワイと」の意であるのは、モンストファンの多くが知っているとは思うが、「ここまでかっ」と感じた。

モンストはご存知の人も多いと思うが、知らん人とのマルチプレイを推奨していない。インターネットによるコミュニケーションには、匿名であれる側面 というのが良くも悪くも存在するのですが、その裏側のであるリアルソーシャルmixiというSNSから株式会社ミクシィが最も大事にしているもの。そこを徹底的に寄せた戦略だったのだ。

余談だけど、昔自分の書いた企画書的なもんがあるのだが その中で僕はネット内の人格を実名・仮名・匿名・偽名 とジャンル分けをし、facebookを実名。仮名をTwitter、匿名を2ちゃんねるとしたのだが、mixiは実名で使われたいのに(実名登録を推奨しまくってた)仮名・偽名を好むユーザーに使われて廃れたとその企画書に書いた。余談終わり。

mixiに込められた思いは、僕が思うに知らん人と知り合うツールではなく、知ってる人とコミュニケーションをとるツールであること。それはモンストにも心地よいくらい引き継がれていた。

そして同じ時間を過ごす人と、有意義に過ごせたらもっとよくなる、という魂がこもってる。

そして流行らせるのに、バイラルマーケティング頼み。招待制で爆発的にHITしたmixiのノウハウを思いっきり採用してる。会社の知的資産というか、秘伝のノウハウってすごいなぁと感心しまくった。

そして、ミクシィさんのインタビューなどでよく出てくる「ユーザーサプライズファースト」の考え方について面白い例が乗っていたのが印象深かった。

「お仏壇のはせがわ」のCM曲のパロディ音楽を流して話題となりました。
「パロディなんて不謹慎ではないか」と怒る人がいても
ユーザーを驚かせることを優先すべきだと考えています。

ここまで来ると、今後何をされるかわかったもんじゃねーなと強く感じました。

そして、この章を読み解くと、よく、アプデとかのたびにTwitterで「ソロ勢不利かよクソが」みたいなものを見かけますが、この会社の社長は、友達とワイワイ遊んでもらってユーザーを驚かす事しか考えてない。諦めて友達と遊んだ方がいいと強くおもいました。

そして、興味深いなぁと思ったのは以下の事例でした。

神化させたモンスターを友達に売られてしまったとカスタマーサポートに相談があった。
話を聞くと、どうやらイジメに悩んでいるらしい。
それなら、と私たちは売られたモンスターをもとに戻すという対応を取りました。

他にも

病気でモンストがうまくいかないという相談があった。退院後、自宅に伺って「一緒にやりませんか」
といって、弊社のカスタマーサポートの人間が操作方法を教えながら一緒にプレイしたことがあります。

なんというか、良い意味で人間臭い人たちが作ってるサービスだなぁって思ってしまいました。 人間くさい人たちが人間同士のコミュニケーションの為に作っているのだなぁとよくわかるエピソードでした。

あまり本文抜粋を繰り返すと実際に読んだ方のネタバレになってしまいかねないので控えたいのですが、この章で印象的だった点だけ引用しておきます。

モンストが拡大していく中で、どうしても実際に会えない友達もいることがわかってきました。
遠距離のいわゆる非同期型のコミュニケーションで友達との関係を支えていくことは、いわゆるSNSが
担っていた役割でしたが、モンストの中にもその側面が多少はあっていいのではないかと考えました。

しかし、実際にあって遊んだ方が楽しいという思いは変わっていません。
遠隔のプレイで終わってしまうのではなく、いつかは一緒に遊べる日を迎えるために、
その関係性を保持するという意味で保管的にこの機能を追加したのです。

この機能というのは、遠距離マルチと記載されており、いわゆるLINEマルチの事なのか、フレンドマルチの事なのかはわかりませんが、モンストが既存の関係のある人と人をつなぐリアルソーシャル上だけで行われるツールという面を重視しているのは重々承知した上で

人と人を新たにつないでしまっている側面をも持っている点はもはや揺るがない事実であり、それをご理解頂きたいとは、はるか昔から思っていて いつか提案したいですとも中の人に伝えたことがあります。

(今でこそゆるゆるですが、はるか昔、「視聴者マルチってダメなの?堂々としたいのだが!」という話を提案したかったのですが、なんかいつの間にか緩やかになってました。)

そして、その時自分が感じていた「いつか一緒に遊べる日を迎えるために」という文章におぉーと思いました。

この章モンストに深く関わるから面白いんで、話長くなっちゃった。

モノづくりの点においても、ユーザーに提供するモノの点でも「顔を合わせる」という点にフォーカスしまくってるのが大変気持ちの良い章です。

3.木村社長はこうして出来上がった

この章は、ミクシィ社長の木村さんがどうやって出来上がっていったのかが赤裸々・・ってわけでもないけど経歴などと共に書かれている。この章を読んで、あぁこの人天才肌なんだろうなぁって改めて思った。今まで見た方で天才って感じる人の一つの共通点に「自分の弱みも強みも面白いくらいに把握している」という共通点がある。もろ天才のそれである。

僕は、木村社長と4回(たぶん)お会いした事があるのだが、その時に言われた言葉を思い出してみた。

1回目。モンストグランプリ2016CS トロフィー授与の時

この時がファーストコンタクトである。もちろん僕は一方的に知っていた。

木村さん「こんなゲームは作った覚えがない 機械のように正確だった」
ルーマン「本当に人間ですか」
キララ(愛想笑い)

こうしてみると、木村さんは例えを使って褒めてくれてるのに、テルーマンの凶悪な一言により悪口に聞こえてしまっていたのだったと今気がついた。この後、私はゴリラのものまねをするというボケをかましたのだが、緊張のせいか上手くできていない。恥ずかしい。黒歴史だ。

2回目。モンストナイトでたまたまお会いしたのです。

2016CSが終わって半年くらいたったときだったでしょうか。モンストナイト初開催の時に、応援してくださっている方に「よう全一!!写真を撮りましょう!」と声をかけられました。

そこで「撮りましょー!撮りましょー!!」といった時に目の前に木村さんがいらっしゃって「シャッター押しましょうか」と。

「バカな事いってたらいかんですよ!総監督。一緒に写りましょー!」と言うと、「いやぁ僕なんて作り側の人間ですから」とすっげー謙虚にいらっしゃって。

一緒に写真を撮ろうとしてた方は「全一と総監督と撮りたいです!!」と興奮気味。 「では・・自分みたいなもんが失礼します・・」と言う温度感でカメラの前に構えると、おもいっきり舌を出して超変顔でパシっと写真に写ってらっしゃいました。(Wさんこの時の写真まだ残ってたらぜひDMくださいっw)

あぁこの会社は変な人達で構成されているのだ、と安心したことを覚えています。

4回目。エクパ18打ち上げ。

「しゃっちょう!おつかれさまでございましたァァ!!」と挨拶をしたのですが「いやーいいよね。壁ドンズ。キララさん。ネット上で嫌われてるくらいがちょうどいい! あはっ オーブ50個ありがとう!」と。

びっくりしますよね。我々のアンチの多さを知った上で、かつ、それをよしとするなんて。2018CSで再度優勝した壁ドンズ。要はモンストを代表するチームなわけですが、その嫌われる原因の99%を占める私に向かって「それくらいでちょうどいい」ですもん。

この人の目指す世界観はどこにあるのかわからないなぁと思っていたけど、この本を通じてリアルソーシャルを重視するこの人にとって、それはどうでもいいことなのかな、って思いました。なんというか、点が線でつながった感じがして気持ち良かったです。

4. 株式会社ミクシィの未来への企み

今後の事業(特にスポーツ・ウェルネスについて)が書かれている章でした。これを読んで勝手に思い出したのは高杉晋作の辞世の句。

おもしろき こともなき世を おもしろく   /高杉晋作が詠んだらしい

スポーツはもっと面白く出来る、健康の為のコミュニケーションをより面白く みたいな共通項があるように感じました。この章を見て、「あぁ今後 我々が遊んでるモンストっつーゲームは、こっちに進んでいくんだろうなぁ」と色々勝手に感じました。

まとめの感想。

どうやったら円滑に行くか、社内コミュニケーションと顧客コミュニケーション、後者を大事にしまくっている反面、前者も超大事にしており、ロジカルに考えながらも一本ロジカルになりすぎなかった事が成功した秘訣、と書いてあるような気がしました。

こういった自伝的な本は、「この時こう苦労して、こう解決した」というストーリーが大半を占める印象がありましたが、どちらかというと決して常に順風満帆だけだったとは思えなかったモンストですが、舵取りをしていた木村さんが自伝を認めるとこうも成功談ベースになるのか、というのが印象的でした。

それは、先見性の強さとプラス思考である2つの要素が大きいと思っていて「大物っていわれる人はだいたいそうなんだよなぁーくぅー!」と唸らされる 同じ大人として嫉妬してしまうような感想を持ちました。

即効性のあるビジネス本ではないけれど、考え方とか仕事に熱くなりてぇ!とかコミュニケーションに躓くプロジェクトマネージャーの方とかは読んで なにかハッとさせられる本なのではないかな、と思いました。

ってことで感想文おしまい! 皆さんも読んでみてはいかがでしょーか。

またジジ臭い説教話や自分語りなど含みますが、モンスト闘会議CUP(ジュニアグランプリ)について

先日、2019年闘会議がジュニアグランプリである、との発表がありました

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僕が寝ている間に、とんでもない発表がありました。(すいません数日前から知ってたけど言えない立場である旨、お許しください)

モンストGP闘会議CUP2019はジュニアグランプリだと言うのです。地方予選が大阪と東京で行われ、ファイナルが幕張メッセで行われるーーと。会場はモンストGPCSよりは規模が小さいものになるのですが、それでも現在ある年2回行われている大きな大会です。いうたらチャンピオンシップの規模がデカすぎるだけです。

闘会議の歴史

2018年の闘会議CUPはA・Bブロックで行われ、Aが壁ドンズαの優勝。Bが獣神亭の優勝。両チーム、プロフェッショナルチームとして認定され、翌日に初のプロフェッショナルマッチとしてプロチーム初の対決(とかいいながら2016CSの決勝と舞台の上にたってる人間は6人一緒という驚きの結果になり、ヘイムダルがよーく焼けて生暖かく死んでいったドンズα)でした。

2017年は闘会議CUPは行われず、その1年前の2016年は決勝がヒッパレ・パレvs運極周回 という モンスト初の賞金制大会が行われた歴史ある闘会議CUPは 3年の時を経て、ジュニアグランプリとなったわけです。さてさて、ここからが本題であります。

口うるせー話になるけど、爺の戯言だと思って聞いてください受験生

先日の ゲームに食われるの話とかぶる部分もあるのですが

まーた爺がなんか言ってるよ、って思うかもしれないんですが 一応聞いてほしいんです。あとで聞いて欲しい理由も書きますが 受験生へ向けたメッセージです。

3歳〜18歳(高校生は18歳でも可)が出場できるこの大会ですが、まず開催時期が鬼です。地方予選あわせて約1ヶ月がグランプリ期間となり、練習・考察ができる期間を含めると約2ヶ月です。特に高校生にキッツい。

  • 2019年センター試験日程は 1月19日(土)・1月20日(日)です
  • 2019年の私立中学受験で最も多い受験日は2月1日(金)です
  • 高校受験(愛知県の公立入試の場合) 3月8日(金)・3月12日(火)です
  • 幼稚園受験や小学校は知らないけど、もう終わってるかも。

もうね、色々意見はあると思うけど一言で言っておくわ。
18歳でまだ進学先・就職先が確定してない子は出たらダメだと思うよ。日程が厳しすぎる。もともと浪人するんだ!って決まってる人はいいかもしれんけど。学費を自分で払ってない場合、親に聞いてみるといいですよ。

「僕が受験成功するのと モンストのジュニアグランプリで優勝するのどっちの為に学校の学費を払ってくれましたか?」って。

それで「お前が好きな事をやればええ!」ってなったら、自分の将来と照らし合わせた上で、出るのを検討したらいいと思うよ。そういう親御さんって素敵だとも思う。全然悪いことじゃない。

ただ、親に内緒で出るとか、親の反対を振り切って出るとかそういうのはやめましょうね、本当に。(同意書は一応あるけど趣旨とかも親御さんにきちんと説明しよう なんなら運営は親に一軒一軒電話で確認すべきだとすら思う)

大人からゲームの印象が悪くなるのが、自分の行動のせいになりかねないとでもいえば伝わるかな・・。ジジイババアからゲームばっかりやってる子どもの印象が悪い理由ってまさにこれだと思うわけですよ。プロゲーマーの私でも子どもが受験直前に大会出るとか言い出したらいたら言いますよ。「ゲームばっかりして!!」って。

勉強もいい結果を残せて、心身ともに健康で、学業がおろそかでなければ、受験直前にやりたいことやってても、誰もなんにも言わないとは思いますが!(程よい遊びは脳の活性化に良いらしいです ドラえもん刃牙に書いてあったわ)

周りの大人の責任でもある

ゲームって勉強より面白いから難しいのよね。こうなる原因は先生や学校にもあると思っていて「勉強ってモンスト並におもしれーんだぞ」って思わせる事のできていない教師の責任でもあると昔から思ってる。世の中の99%の教師は、ゲーミフィケーションの勉強をした方がいいよ、マジで。

お前の授業がつまらないから生徒が授業中にモンストやるんだから、授業中にモンストやってる生徒を叱る前に努力しろと本気で言いたい。モンストは面白く遊べる努力をしてるんだから、てめえら教師も面白く聞ける努力をしろ、と。HIKAKINさんの動画は見るのに、自分の話を聞いてくれないのは自分の努力が足りないからだと1人でも多くの教職員に早く気付いてほしい。

ただ、教職員の多くはそんなところまでケアできないから、彼らに頼らず、自分で学業の面白さに気づくしかないわけです。「勉強っておもしれー!」ってなってるキッズがいたら周りの大人に超感謝しましょ。すごいことなんだよ。

自分みたいなもんを「すげー!壁ドンズやぁ!プロやぁ!」って思って盲目的に話を聞いてくれるガキンチョも少なからずいるので、そういう方に届くといいなって思って以下、言葉として重いけど、書いておきますね。

かしこくあろう

モンストはかしこくなきゃプロになれません。運良くなれたとしても勝ち続けられません。賢くなる近道は、楽しんで勉学することです。その近道は、賢い人の多い環境に身を置くことです。そのための一番カンタンな方法は、そういう学校に行くことです。だから受験って人生において大事です。学歴が大事なんじゃなくて、その環境が大事ーーーだと思います。たぶん。

学歴=賢さだとは思っていませんが、反比例するとは思いません。むしろ比例に限りなく近い相関関係を持つと思っています。東大行ってて馬鹿なやつもいるけど、中卒で賢い子もいる。けど基本的には東大いってりゃ賢い人が多いし、中卒の方が教育が少ない分、学は足りない。

モンストに限らず、ゲームだろうとスポーツだろうと、なんだろうと、賢いことが有利に働かないモノなどないです、たぶん。

「すげー!」って言われたいから受験シーズンなのに大会にでるのかな

もし上記のこれが受験を疎かにしてでも大会に出る理由だとしたら、もう普段の生活の環境が残酷としか言えない。自分の行きたい進路に進むことの方が100倍すごい事に決まってる。実際に大会で実績を残してプロになった俺が言うんだから間違いねえ。

これは、周りになにかを褒めてあげられる大人がいないせいだとすら思う。環境が残酷すぎるが、人間が普通の生活を送る上で自己顕示欲は当然あって然るべきものだから、読者の大人の皆さまで自分の身内が、受験勉強ほっぽりだしてゲームでハイスコアや大会に出るとか言ってたら、大人が作った環境が悪かったと自分を責めるしかない。

その子を責めちゃダメだよなぁと思った。

自分だったらどうか。当時の自分になって考えてみた

ここまで口うるさく書いてて、自分がガキだった頃を思い出すわけですが、自分だったら絶対に大会出てますね。受験なんてほっぽり出すし、親が反対したら、親に黙って出てる。

僕、センター試験の時に地学のテスト(点数とれたらラッキーとかいって、どうせ必須科目じゃないけど一夜漬けで高得点狙ってた)を「飽きた」とか言ってバックレて、近くのゲームセンターいって大花火ぶんまわしてたようなクズですから。

そんなクズが大人になって思うわけです。「もう少しいい大学行けてたらなー」って後悔は人生で1度や2度じゃないです。

自分語り 大学受験編

僕が当時行きたかった大学は国立のN大学でした もしくは、県外のC大学でした。 センター試験の点数が対して勉強してなかった癖にそこそこよかった僕は、二次試験前に「絶対受かるやろww余裕だわこんなんww」とかいって、遊び呆けていまいた。

高校卒業時にライブハウス貸し切ってパーティをするって話になったので、その為にTシャツ作ったりバンドの練習したり、パチンコいったりもしてましたね。友達の家でエロビデオ鑑賞会なども行っていました。

結果、想定してなかったんですけど落ちてたんですよね。その時はなんで大学落ちてたかわからんくて。 結局、親に「浪人するお金など我が家にはない!」と言われた私は、センター利用で地元のC大学に行くことになりました。正直ショックでした。

自分語り 大学在学編

自分で言うのもなんですが、割と県内でも賢い気味の高校で遊び呆けていたものですから、大学デビューみたいな遊び慣れていない同級生と同じ空間にいるのも嫌でしたし、好きだったPC周りの授業で基礎レベルが低すぎて教授より僕の方がプログラミングに詳しいというのも吐き気がしました。結果、僕は大学5年間で友達は悪友しかできませんでしたし、大学の外でたくさん友達ができました。大学にいきながら学歴コンプレックスを抱えていました。

自分語り 就職希望編

就職しようと思った時、なんとなくIT関連の職につきたいと思っていました。それこそガチで冗談抜きでmixi就職したかったですね。当時SNS大好きでしたし、未来しか感じてなかった。確か求人広告にmixi現会長の笠原さんが「ウェブ進化論を読んで心が震えた人と働きたい」みたいな事が書いてあったんですよ。

あの本読んで「すげぇよなぁウェブ、未来」みたいな事すごい思って震えまくってたんで、「この会社!イイ!!」って思ったの覚えてます。(まさか、10年以上後にその会社のゲームでプロになるとはね)

で、高校の同級生に話したんです。
「俺、こーいうところ就職したいわー。はてなでもいいわー。」みたいな話。

その数秒後に言われた言葉が衝撃でしたね「中京大学じゃたぶん無理だよ」って言われました。当時、就職活動の暗黙のルール(要は足切り)とか知らなかった僕は本当に意味がわからんかったです。

自分語り 就職斡旋課編

学費の支払いが遅れてるとか言われて(自分で払ってたんですが、振り込み忘れてて)大学の就職斡旋課 みたいなところに行ったんです。

「俺たぶん留年するんすけど、俺でも働けるところありますか。PCスキルは授業1回だけ出て試験うけましたが 優って書いてありましたし、html/cssの授業やってる中、その汚いコードを吐き出すのをPHPで書きました。なんなら小遣い稼ぎでサイトいっぱい運営してます。 ゼミは2回でてそこから1回も言ってません。先生の名前知りませんが隣の女の子がアキコちゃんって名前だったのは覚えてますし、きちんとデートしました。 大学内での1番思い出は 喫煙所がなくなったことです。 それから1年ほど学校きませんでした 車通学禁止とありますが、車かタクシーか単車でしか学校きたことありません!!!! 4年間で学んだことはスラムダンクの素晴らしさです」

とかなんとかプレゼンしたら、就職先に居酒屋の和民と引越屋さんを勧められました。理由は高収入。こいつ俺のプレゼン聞いとったんか。

あのなぁ、こちとら大学まともにいかずに金稼ぎばっかしとるんじゃ、やりたいことじゃないことやって、何が手取り22万で高収入だ、なめてんのか。

俺はやはりこの大学にくるべきではなかったと強く思いました。自分でどうにかします って言ってそこから卒業式までテスト以外は二度と学校にはいきませんでした。

自分語り まとめ

僕が手に入れた大卒資格は、自分がしてみたい仕事にチャレンジする資格すらない大卒資格だったんです。引越屋や和民で働く為に俺は大学に学費をいれてきたわけじゃない。

ってなった時にやはり悔やんだのは、自分の学歴の質でした。

って話。 まぁ今むちゃくちゃ楽しいから今となってはどうでもいいのだけどね。勉強は好きだったので大学在学中に大学行かずにたくさんいろいろ勉強しましたし、大学出てからも勉強し続けました。最近はあんま勉強できてないなぁー、、次勉強するなら落語ですね。

話逸れちゃったですが、今のは僕が遊び呆けた後悔の話

まぁ自分が割と特殊めな人生になっちゃってるのは10年くらい前から思ってるから、自分の話はイレギュラー扱いされやすいので受験生の皆さまにとって怖い話をしますね・・。

世にも恐ろしい地元の後輩の進路選択の話。

地元の後輩でOくんという子がいました。僕が21くらいのときに、確か16歳とかでした。

割と根が真面目な高校生だったんですけど、パチスロにハマっていました。理由があって。それは、面白いからとかのギャンブル中毒的なものではありませんでした。僕が勝ち方をゼロから教えたからです。(16歳でパチスロ屋にいっていいのか、みたいなツッコミはご容赦ください。)

パチンコ屋さんにいって伝えたノウハウを使ってパチスロを打つ。そうすると、毎月100万円くらい手元に残っちゃうんです。今の若い子には信じられないかもしれませんが、上手なやつらにとってそういう時代でした。

Oくんは、高校の学費と、大学の学費を稼ぎたいから、という理由で僕のところにアルバイトできて、「金がもっとほしいからパチスロを教えてくれ」と言ってたので色々教えてたんです。

Oくんからある日相談をうけました。
「キララさん、僕、大学行くのやめようかなーて思ってるんです 受験勉強もできてないですし」と。
僕はたぶんこう言いました
「お前、目的見失っとるだろ 金なんてすぐなくなるけど大学卒業資格は一生モンだぞ 大学は行け できるだけいいところ行け」

Oくんは「でも、大学出ても今ほど稼げる職なんてないじゃないですか。これで金貯めます」
僕は「こんな状況一生続くわけねーだろ。だめ。大学は行け、一旦パチスロすんな」
と多分言いました、ちょっと盛ってるかもしれませんが、こういう趣旨の話をしました。

ただ、彼はパチプロとしての道を歩みました。僕はもう潮時だと思ったので撤退しました。

そして10年

Oくんは、そのまま 僕が30歳だかになるくらいまでパチプロをやってたらしいです。稼ぎは増えたり減ったりでしたが、業界規模が縮小したということもあり、結果、金がなくなって僕のところに借りにきました。その時に彼が泣きながら言ってた言葉が忘れられないんです。


「あの時、大学いってたら違いましたかね 僕本当にパチスロ以外で食っていける気しないです」
パチスロでも食っていけてねえから金借りにきてるんだろ バカか」と一掃しましたが、あの時 殴ってでも止めるべきだったかなぁと少し悔いました。

そんなOくんは僕から金を借りた挙げ句、オレオレ詐欺集団の下っ端で働いていたらしく後に逮捕されたらしいです。マジでお金返してほしいです。今は生きているかも知りません。

まぁなんだ、これは極端な話だし モンストとパチスロを一緒にするのも違うけど、その時の感情で進路を疎かにした僕が知る限り最悪の事例。

やりたいことをやるな、と言うわけではないんです

上記にあげた2つの事例は、特殊ですしモンストとは一切関係ない話です。ただの自分語りと他人語りです。やりたいことをやらなきゃ嘘になってしまうのさ 未来なんて言葉はチープで安っぽい しょっぱすぎるぜ と僕の大好きなミュージシャンも歌っています。 その通りですわ、やりたいことをやりゃーいいんです、人生なんて。

ただ、将来やりたいことができなくなる可能性を作ってまでやることなんてないぞ。って言いたいんです。すごいって言われたい為に未来を棒に振るな。

お前に何の権利があってそんな事言うんだって思うかもしれないけど、先日のブログに書いたように 「モンストで人生をダメにしてほしくない」ってこのゲームのプロの立場からモノを言ってます。

自分の周りの環境が悪かったのか、なにかに若い頃にハマって修正の効かない人生になっちまった人をたくさん見たもんですから。(ただそうなってからが人生面白い!とも思う節もありますがガキンチョのそんなリスクをとてもじゃないけど推奨できません)

最後にもっかい太字で書いておきます。

「人生一度きりですから、後悔のないように」

受験生が大会へ参加不参加、どっちの意味で捉えてもらっても結構ですが、 参加、、というか 受験をおろそかにする点に関してはすごいリスクがあり、不参加の選択をとっても、夏か来年の大会に出ればいいだけである という事はお伝えしておきます。

それでも出るならせっかくなら勝とうか

さて、ここまで書いた上で「それでも出る!」って決めた受験生、ならびに今年受験じゃない方や進路の決まっているジュニアグランプリを目指す方を止める術は僕は持ち合わせていません。

その覚悟はこのゲームのプロとして受け止めるしかありません。がんばれ!って言ってやるしかありません。その覚悟を受験に向けたらもっと華々しい未来待ってるんだぞとも思うのですが、それが見えないのであれば仕方ないです。見える未来で華々しい未来をつくろう。その覚悟をキメるからには勝ちにいこう。

君は知っているか。トーナメントという特性上、優勝チーム以外は全て敗北者だと言うことを

ここまで複雑な気持ちで読んでくれたキッズを更に不安にさせるかもしれないけど敢えて書いておきます。トーナメントは古くからある優勝者を決める仕組みです。優勝者以外は全て敗者であります。

途中で負けても「地方ベスト4までいけたなんてすごい。よくやった」とか周りが言ってくれるかもしれませんが、敢えて言います。勝ったやつの方がすごいです。

(そいつらよりすごいやつがいるけど、まぁ)すごい でしかないんです。スゴさを誇示しようと思って出た大会で、自分たちが誰かのスゴさを表現する調味料になってしまう可能性があるのです。

だから悔しい思いをする覚悟も必要です。泣くほど悔しい思いもするよ。絶対に勝てるなんてことはないんだから。

ただ、この勝ちに行くという行為の面白さよ

ただ、この今池壁ドンズαのリーダーやってるなんとかキララELという男、極度のバトルホリックでして相手とモンスタで真剣勝負をするのが楽しくて仕方ない。負けちゃいけない闘いが好きで好きでしょうがない。そのための努力や工夫をしているのが好きで好きでたまらない。勝った瞬間の高揚感が忘れられない。

さっきお伝えした悔しい思いをする覚悟と、このバトル・勝利の中毒性を天秤にかけて 余裕で後者が勝っちゃう。

きっと今回JrGPに挑戦する皆さん、特に優勝するチーム。今まで体験したことのない世界が見えてくると思います。手に入れるのはフレームや旅行権だけじゃないと思います。

「この最高にむちゃくちゃに面白い世界に興味をもってくれてありがとう!本当に面白いから一緒に盛り上げていこうな、ライバルよ!」って気持ちになっちゃうと思うので、全てのチームを応援します。どこを肩入れするとかは絶対にしません。

健康的に勝て 不健康がかっこいいみたいな価値観捨てよう

勝ちを目指す皆さまに於かれまして、僕からお願いがございます。どうか健康的に勝ちに行ってください。意味がわからんと思うので説明しておきます。このGPというやつ、なにかと不健康になりがちです。健康とは、実際の身体のことも含みますがそれだけではございません。健康的である為に全一2回とってる私がコツをここに記しておきます。

仲間のせいにしない

これ超大事。個人のミスはチームのミス。例えばアンカーが下手なら、アンカーが簡単に出来る方法をみんなで考える。チームで勝ちにいってほしいです。だからこそ僕は、SNSで会ったことのない人とチームを組むより気のおけない仲間と出ることを推奨しています、マジで大推奨。本番は当然だけど、練習中も誰かのせいにしないといい結果が出るよ。

謎の練習アピールとかダサいから結果で示そう

GPシーズンになると、毎年湧くんですよ。SNSでの練習アピール。どれだけ練習しても本番にできなきゃ意味がない。男なら(女の子でも、だ!)バシっと結果で示そう。それだけ考えればいい。それが出来る為の方法を考えよう。3年見てきてるが、大体そういうところは負ける。シンプルに勝つ為の方法を考えよう。どうしたら応援してもらえるか、がんばってるねって言われるかを考えるのは雑魚の発想。自己顕示欲は結果で埋めよう。吠えるなら舞台の上で勝利の雄叫びだ!SNSで自分たちの練習の凄さで牽制してもトイレットペーパーにもならないよ。

練習で身体を壊さないで

寝ずに100本ノックーーー、したくなるのはわかる。ただ、身体あってのバトルだし、私生活に悪影響を出してまでするもんじゃない。(したことがないとはとてもじゃないけど言えないですが) 私生活と身体的な健康が両立できるような工夫をして勝とう。100本ノックしないでいい方法を考えよう。そっちの方が勝った時うれしいよ、本当に。色んな勝ち方をしたことある壁ドンズが言ってるんだから本当です、信じてみてください。

どこまでいっても楽しくプレイして

本番。タイムアタックでもしかすると自分の前の人がミスをするかもしれない。絶対に勝てると思っていた瞬間に仲間のミスで負けるかもしれない。チームってのは運命共同体なんです。そんなミスをも許容しあってほしいです。仲間を殴っていいのはヤマタケで刹那がゲージをミスってダメージウォールで焼けて死んだ時だけです。

チームの愚痴をSNSにこぼすな、めちゃくちゃダサいぞ

あの壁ドンズのそふぁさんですら、未だにたまにべーこんと間違われるんだから、君たちの事なんか誰も知らないんですよ。冗談でじゃれて言ってるつもりのメンバーへの愚痴も周りの人は普通に仲が悪いんかな、と思ってしまうよ。全てのチームに応援したくなるチームであってほしいです。その応援したくなるチームづくりは、いつか応援となり、それは勝率へとそのまま繋がります。マジです。

具体的な練習方法とかは、人によって合う合わないがあるだろうし、自分たちで摸索してほしいですけど、この5つは大事な事かなーっておもうんです。

こんな事言ってるけど、無茶苦茶楽しみにしてるからね

ここまで、受験生に対して苦言を吐き、出場者に敗北の覚悟を知れと言い放ってますが、むっちゃ盛り上がってほしいって思ってますからね。誰よりもそう思ってる自信すらある。僕とそふぁで昔語り合ったことがあるんです。こういう競技シーンってガキンチョにもっと参加してほしいよな、って。

3歳〜18歳の大会。すごいことだよ

我々は、今年の3月、プロになってmixiさんと獣神亭とプロミーティング・・ってほどのものではないのだけれど色々なお話と提案をする場がありました。その際に「未成年の大会とかは今後できないんでしょうか」とそふぁがmixiさんに提案していました。mixiさんは笑顔で「もちろん考えています」と返ってきたのを覚えています。

以前、年齢問わず壁ドンズと対決ができるぞ〜!みたいな企画が名古屋パルコのモンスト物産展で行われたのです。その時に少年たちが壁ドンズと闘いたい!っていって長野から来てる子だったり、広島から来てる子だったりがいらっしゃったんです。

あーいう子たちにもっと活躍の場を、と僕らは思っていて やっと叶った念願の大会でもあるのです。今回は小規模で地方予選も2会場しかないけれど、いつかもっと大規模になったらって心の底から思っていますよ。

若い子にありがちな 「顔出ししたら人生終わり」的発想について

ネット上に自分の顔が出たら終わりだ、顔バレしたら終わりだ みたいな発想を若い子で持ってる子がいますが、このおじさん、34年生きてきた結果、その発想は間違いだと結論が出ました。

信じられないかもしれませんが、大体の人が貴方の顔に興味がないのです。もしそれをネックに思っているのであれば、全然気にせずに友達集めて出場しちゃおう。

未来のライバルだと思って観戦に行きたいと思ってます

長々書きましたが、受験生で受験直前の場合を除き、より多くの人に参戦してほしいなーって思ってます。
楽しみ、とか 恐い、とか 若い発想がみたい、とか 受験生はそんなことやっとる場合だろうか、とか 色々な感情が湧くのですが

全部ひっくるめて一言でいうのであれば 「未来のライバルだと思って、楽しみに観察させて頂きます」 と言うご挨拶で〆させていただきます。

がんばれ、ガキンチョ!!!

大人の皆さまへ

子供の喧嘩に親が出るじゃないけど

ガキンチョどもは必死こいて考えています。彼らをお前らの代理戦争の駒に使わないでください。強めの肩入れなど、個人的な考えではありますが、野暮すぎますわ。大人は黙ってキッズを応援してあげましょ。「俺が監督やる」みたいなのがいるかもしれませんが、絵に餅書くのは勝手だが、大した実績もねえのにガキンチョにそんな余計なもん押し付けんなよ。クソが。そういう冗談はせめて全一2回くらいとってからにしてくれよ。笑っちまうわ。

監督って作戦全部考えてくれる人?ギャグかよwてめえで出ててめえでやれよ

壁ドンズでは、話し相手になってくれて、ボッコボコになるまで対戦相手になってくれて、一緒に飯くって、一緒に喜んでくれる人を監督としてるんすよね。もちろん立ち回りの制作に関わっていないとは言わない。むしろ、うちの監督の一手は冴えまくりの染みまくりだ。重みがある。

もしうちの壁ドンズ-ありすぅの関係を見て「監督!」とか言い出してる人がいるのであれば、監督たるものをありすぅさんから学んだ方がいい。

彼は練習中に筋トレ器具をそふぁの腕に貼り付けたり、「ポケモンやりましょうよ」と他ゲー誘惑をしてきたり、そふぁに100万よこせと言ってきたりする。それが監督業ってやつなんです。過去にはFPSも勧められたし、モンハンも勧められた。先月はロックマンを勧めてきた。

要は友達なんだよね。一緒に練習して、一緒に悩んで、一緒に喜びたいんですよ。

壁ドンズの友達 って表現したら変でしょ? で、ストライカーとして尊敬してるし監督って表現してるの。

外野が入ってきて「僕が教えてあげマース監督デース」とかゴーン会長よりダイジョーブ博士より怪しいから、ジュニア諸君もかかわらない方が良い。

ただ、周りにいる大人がサポートしてあげることも必要かもね

モンストの腕があろうとなかろうと、JrGPはガキンチョの舞台。例えば練習方法をアドバイスしてあげるだとか、自分が大人GPに出て後悔した話だとか、苦労した話だとか成功談とか そういうのを伝えてあげるなんてのはすごくいいかもしれんなぁって思います。キッズたちが最高のプレイをできる環境を大人が作っていけたらいいなぁなんてざっくりと思うのです。

僕にも出来ることがあればーーと思う

パーティ編成だとか、ピック考案だとか、立ち回りだとかなんかには死んでも口を出しません。それは仲が良いとか知らない人とかは関係なしに絶対しません。すいませんがそういう立場でいたいのです。

ただ、地元名古屋からJrGP優勝チームが出たら嬉しいなぁとか、そういう考えは無きにしもあらずです。

例えば、、、思いつきだけど・・チーム結成で知らない仲間たちと集まるってなったときにガキが4人集まるとか場所によっては危なっかしいと思うんですよね。そんな時名古屋のどっかであれば 見届け人にでもなって差し上げますし、なんなら僕の家に集合してもらっても構いません。前祝い飯も奢っちゃるわ。おじさん賞金まだ少し残ってるからな。

どうやったら緊張しないで済むかみたいな話であればコツ教えてさしあげますからDMください。大会ルールでわからないことがあれば聞いてください。練習って何からするんだ?って思ったらぜひ気軽に聞いてください。GPに出るってまず何からすればいいの?ってわからん場合も聞いてください。暇だったら全部答えますし、暇じゃなかったら暇な時返事します。

「キララさんの前でチーム組んだら勝てそうな気がする!」とかって思うなら、勝手に俺の前でチーム結成してください。そういう使い方をしてくれるなら、僕だけじゃなくて多くのプロ選手が力を貸してくれると思いますよ!

本当は下にある項目についても書こうと思ったんだけど、めんどくさくなったんでこの辺で終わりにします。誤字脱字あったらすいません チェックしてないのである気がしてしょうがないです。

ご清聴ありがとうございました。

キララ

ここからは大人の都合の憶測

なぜ、ジュニアプロライセンスを出さないのか

同意書必須とある。同意書をきちんと読んでみる

andmoreがむっちゃ気になる。マジで気になる。

未来のチャンピオンへ。勝ち方よりも、勝ったあとが大事ぞ

思い出づくりに出るのもいいじゃない 勝つだけが正解じゃないという考えもあるらしい

ゲームに食われる人とゲームを食う人とゲームで食う人とゲームしながら食う人の話

今回は、プロツアーとか関係なしで記事を書いてみました。

このblogほどよく好評で、本来だったら雑談動画とかでお話したいよなーって思うんですけどblogはキーボードパタパタ叩いてたら気づいたら出来上がってるんで、好きなんです。動画ってちょっと編集凝りたくなっちゃうんですよ。

ただ、YouTubeにupしたら金になるからね。それも捨てがたい。

blogもアドセンス貼れば金になるけど、はてなブログのルールよくわかってないから今はできないんです。まぁ本当はこのblogをツラツラと特に考えずにキーボードをパタパタと叩く行為が金になったらどれだけいいでしょう、とは思います。そしたら仕事だと思ってきちんとやるもん。

結局金にならん以上仕事だと思ってやらないから、適当に駄文を尻から汚物を出すように、ダラダラと一本糞のようなクソ記事を捻り出す行為をするに過ぎないのですが、お暇つぶしにもなったら幸いです。

みんなゲームとどうやって付き合ってますか

ゲームなんて所詮ゲームじゃないですか。どうやって付き合っていますか?

・・・ゲームって言うと遠回しですね。敢えて名指しで言いますね。モンストとどうやって付き合っていますか。みたいなテーマのお話を書こうと思っています。

タイトルにもあるですが、ゲームに食われる人とゲームを食う人とゲームで食う人がいると思っていて。(ゲームしながら食う人はただの行儀が悪い人ですね)

何かと言うと、自分はプロとして多くの人に「ゲームに食われないで欲しい」って思っているんです。それを書く場所がなかったので、都合よくブログなんてものがあったのでここに記すことにしました。

ゲームに食われるとは

ゲームに食われる。何を食われるのか。
パワーワードですけど書いておきますね、人生です。人生をゲームに食われちゃうことでございます。

そもそも人生って

人生って超複雑なゲームだと思っていて、名誉なり金なり愛なり子孫なり、自分で集めたいものを決めて、それを集めて自己満足して死んでいく。そういうゲーム。

周りからとやかく言われる事はありますが、特にこれ、と定義されたゴールは無し。ただ、目的を見失うと 何のために生きているかわからなくなるというトラブルが待ち構えています。

人と比べて幸せだったり、人と比べて何かが優れていると誇りたくなるのが人のサガってもんですが 、自分が幸せならそれでいい みたいな尺度を持っている人が一番楽しめる、そういうゲームなのかなって思います。・・・なんかモンストと似てますね。

そんな人生が食われるとは

仕事に人生を費やした人が、死ぬ直前に「働きすぎた」と悔いる。そんな話を聞いたことがございます。「家族がいたらよかった」とか。「金もっと使えばよかった」とか。いろいろ悔いたりするみたいですね。何年か前に見た記事のリンク貼っておきます。

tabi-labo.com

もっというのであれば途中でこの人生とかいうゲームを投げ出す人もいらっしゃいます。

以下の円グラフは、自殺の理由をまとめたものらしいです。

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健康理由が割合で1位ではありますが、健康の中に精神疾患を含むらしいので、その精神疾患の理由も関連するので、なんとも言えんなぁと思いますが この人生とかいうゲームは、「健康で、経済的に問題がなく、家庭にも職場にも学校でも男女問題も滞りなく平和」であれば、途中でリタイアしたくなる ってことはなかなかになさそうです。

重い話ですがまだ続けます

まぁ自分で、この人生とかいうゲームを投げ出したくなる状態ってのはまぁダメですよね。せっかくこの人生とかいうゲームやってるんだったら、ゲームが終わりを迎える時に「あぁこの人生とかいうゲーム、楽しかったなぁ」そう言って死んでいきたいものです。僕はそう思います。

モンストをやめるときがいつかきたら「もう辛い。このゲーム。やめる」って言ってやめるより、
「あぁ楽しかったー本当に楽しかったー」とか言いながらやめたいものです。

話を戻しますね

ゲームに食われるっつーのは、この人生とかいうゲームにおいて「あぁあんなにモンストするんじゃなかった」って思ってしまうような未来を避けようよって話です。別に死ぬ瞬間じゃなくてもいいです。1年後でもいい。せっかくやってるゲームだから「このゲームに出会わなければ、俺の人生むちゃくちゃにならなかったのに」みたいな未来を避けようよってことです。

まぁ自分のコントロールができてる人であれば問題ないのですが、若いもんはその辺のコントロールもまともにできんくせにゲームにハマったりしやがるから、Twitterとか見てると大丈夫かな?って老婆心発動しちゃうんです。

この話casでしたことあるかもだけど

僕は、プロになってガキンチョにこう聞かれたことがあります。

「一日何時間モンストすればプロになれますか!!!!!」

なんて答えたかは眠たかったのでハッキリとは覚えていないですが、「たくさんモンストしようね」とは真逆のことを言った、ということはよく覚えています。

たぶん「考えてモンストしたらなれるよ〜^w^」みたいな事をいった記憶があります。(エクパで僕に聞いた方がもしblog見てくれてる方の中にいらっしゃったら、なんて僕が答えたか教えてください笑)

モンストって、面白いんですよ。罪深いくらいに。運極も作りたいしわくわくの実の厳選もしたいし、ランクだって上げたいし、あれもしたいし、これもしたい。その中で目的を見つけてやる。全部やったらどれだけ時間があっても足りない。毎日、魂気を集めたいし、絆も溜めたい。人生で稼いだお金をオーブに変えて、ガチャをするのも楽しい。

ただ、これ全部やってたら普通の人間なら勉強、仕事、恋愛、まともにできないでしょう。稼ぎが少なかったり、課金の仕方によっては人生に悪い経済的な影響がでてきますね。ガチャで背負う借金みたいな とんでもないことになるかもしれません。

「周りの人はエルドラドみんな運極だけど、僕はまだ運極じゃない。がんばらなきゃがんばらなきゃ。絶対次で運極にするんだ・・!」
みたいな気持ちがあるのはわかります。素敵なことだと思います。ただ、それの為に人生を犠牲にしちゃダメですよ、ってプロになってからなおさら思うのです。

自分みたいなもんを見て「プロになりてえなあ」って思うガキンチョ様もいらっしゃって、そうなった時に

「ゲームのプロになるとは人生を消費することさ!!!さぁ行儀悪くともご飯食べながら周回して、友達の誘いを断って運極作りに励んで、寝る間を惜しんでランクを上げて、勉強の時間は全てモンストにぶつけて、さぁ君もプロになろう!!就活なんてやめとけ!!」

なんて絶対に言いたくないし、思ってもないし、そんなプロ、ダサいとすら思っていて。

所詮どこまでいってもゲームはゲーム。楽しんでこそですし、人生というゲームの中で行うゲームですから、人生むちゃくちゃにしてまでゲームしたらあかんと思うのです。

ゲームの原動力

このゲームというやつの原動力は「人にすごいって言われること」だと思っていて、多くの人が大小ありますが、なんらかの「すごい結果」を出そうとします。焔摩天に勝つとか。アルマゲドンを運極にするとか。これ自体はすごいいいことです。

結果を出すには、時間やお金やまぁいろんなものが必要ですけど、その為にたくさんのものを犠牲にしすぎては絶対にあかんのです。人生に歪みをつくるまでゲームしちゃあかんのです。特にガキは。どっかでドッと疲れが来るし、どっかで気づかないうちに人生が狂ってしまいます。

この状態をゲームに食われている、としましょう。

では、ゲームを食うとはなにか

人生がゲームを食ってやることです。食うということは栄養に変えるということです。人生がより楽しくなるためにゲームをしている状態。この状態ってめちゃくちゃ健康的じゃないですか。

「モンストしてたら彼女ができました!」
「モンストしてから毎日が楽しいです!仕事のストレス解消になっています」
「モンストで友達とまたあそぶようになった!」

みたいな状態かな?ゲームが人生をより良くしている状態とでもいえばいいのかな。 なんというか、せっかくそのゲームのプロになったから、そのゲームで廃人化する人が増えるよりも、そのゲームで人生をより良くしている人が増えたらいいなぁとプロとして思うんです。

やり込むのが悪って言ってるわけじゃなくって、ゲームのやりすぎはダメって言ってるわけでもなくって、ゲームを使ってゲームと関係ない部分で人生を充実させてる状態。こういう人が増えればいいなと思うし、そういうゲームのプロでありたいと思ったから唐突にノリでこんな文章をかいているわけです。

なんでこんなことふと思ったのかもう思い出せないけど、ふと思ったんです。ゲームを食ってやれって。

じゃあ、ゲームで食うとは。

言葉のまま、ゲームで飯を食ってる人。YouTuberだったり攻略ライターだったり、我々プロもそれに含まれるかもしれない。まぁ色んな形があるけど、これはちょっと特殊かも。

ただ、時代なのでしょうが、実況系YouTuberになりたいって人やプロになりたいって人も多いけど、これを目指す人は、ゲームを食ってる人であるといいなぁーなんて思うわけです。ゲームに食われてる人ってのはどうも僕にはダサく見える。自分もそうなりかけた事があるから、なおさらかもしれないけど。

ドロップ運が悪くて運極にならなかったことをSNS上でキレ散らかしてるキチガイみたいな人とかが、プロだったりYouTuberだったりで子どもたちに影響与えて、このゲームのプレイヤーがそんなやつらばっかりになったら嫌だもん。たぶん俺やめちゃう。

ゲームで食っていけるのはすごいことで、多くの視聴者やファンを掴むのが仕事かもしれないけど、
「ぽまえら、人生を棒にふってモンストやるんだぞ〜!! はい!厳選!!寝る間を惜しんで厳選!!さすればたくさんTwitterでいいね!が集まって有名になれるぞ!!」
みたいなメッセージは出さないでほしいなって、このゲームのプロとして強くおもいます。ふと思っただけですが。

ゲーム中毒者っていうと、表現が変かもしれないけど こんな記事を思い出しました。

gigazine.net

恐いじゃないですか、こんなんなるの。

なんでこんな記事書いたか思い出しました

さっき吉野家いったんです、吉野家
朝から客がいっぱい入ってて注文待たされたんです。
で、よく見たら隣のやつがゲームやりながら注文メニュー決めないんです
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、メニューくらい決めてからゲームしろよ、ボケが。
朝限定のメニューあるんだぞ
携帯みたらゲームの中で鉄砲撃っちゃって。おめでてーな。
ドン勝だ〜!とか言ってるの。もう見てらんない。
俺がヘッドショット決めてやるからとっとと注文しろよ、と。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ早食い競争が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ゲーム中毒者は、すっこんでろ。
で、やっと注文したかと思ったら、そいつが、牛鍋定食で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、牛鍋なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、牛鍋で、だ。
お前は本当に牛鍋を食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい
お前、牛鍋って言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
明太子生卵牛皿つゆだくご飯、これだね。
これが通の頼み方。
つゆだくってのはつゆが多めに入ってる。肉の量は変わらず。これ。
大盛り牛皿だけど、ご飯は並。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。

的な伝統的吉野家コピペをオチに持ってこようと思ったんですが、正直、あまり頭が働いておらず、キレイにつなげることができませんでした。ゲームに夢中になって店員さんに迷惑かけてる人かっこ悪いなぁというか。そんな感じをおぼえたのです。

今日、僕が伝えたかったこと。

これ、本当に美味しかったので試してみてください。

ご清聴ありがとうございました。

キララ

プロツアー第3戦@大阪 応援ありがとうございましたぁ! &キレッキレ状態の話とか 感想とか色々

まずは応援ありがとうございました

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大阪会場は、今までの2会場と比べて圧倒的に熱気に包まれており 会場の構造も選手同士がコミュニケーションがとりやすい作りをしており、会場の空気感含めて今回の会場がなんとなく嫌だったプロ選手はいないんじゃないだろうか?と思えてしまう感じのいい会場でございました。結果から言うと、TA1位の準決勝で負け。悔しさでいっぱいですが、後述しますが戦術の甘さや運の悪さやとっさの判断のミス諸々ございました。

ただ、中期的に見た時に今回の目標は、TAの平均点である4.5点 そして、バトルの平均点である9.6点 足した14点以上を取ることでもありました。結果、TA1位の8点+順位点数の8点。16点。会場優勝には及ばないものの、大阪会場で手に入れた点数ランキングでは3位、かつ大阪以前の2位3位が初戦負けということもあり、ファイナル進出(2位以上)がおそらく確定しました。そこは、まぁよかったです。

現地まで壁ドンズを応援しに来てくださった方、また遠方から足を運んでくださった方には期待に沿うことができず、申し訳ない結果になってしまいましたが、すごく心強かったです、まずはありがとうございました!

せっかくなので、今回の戦略であったりプロチームが持っていたであろう共通認識であったりそういうお話でも話せる範囲で書いていこうとおもいます!ただその前に苦言を

八百長だのわざと負けただの

八百長だのわざと負けただのYouTubeのコメント欄であったり、まとめサイトであったり、インターネットの隅っこで書かれているのを見かけましたが、八百長などはございません。てか八百長して誰が得するのか考えればすぐにわかる話だと思うのですが 世の中には隣のパチンコ台があたっただけで「遠隔だ!」と叫ぶヤバいやつもおりますし、競馬で負ければ「出来レースだ」と叫ぶクズもいます。まぁそういう類の発想しちゃう残念な方なのはわかりますが、正直言って気の良いものではありません。

運営・設営・集客。様々なところで人が動いていて、そしてスポンサーさんがおるわけですね。多くの人が関わってこの大会は成り立っています。プロチームは現在8チームしかございませんが、プロになりたかった多くのチームをひん曲げた上で我々はこの舞台にたっています。

八百長を疑っちゃう方にこそぜひ一度会場に足を運んでみてほしい!」とも思いますし、(僕はモンストプロツアー並びにモングラはストライカーにとって最高の見世物だと思っているので!)本当に八百長だと思うなら、会場で僕をとっ捕まえて「これって八百長ですよね?」ってガチトーンで聞いてみてください。その場で魔貫光殺砲でドテッ腹に風穴開けて差し上げますのでその覚悟がある方はぜひ!

スポーツ界ではブラックマネーが飛び交っているらしく、八百長なんかもあるモノもあるらしいですが あいにくこの国のe-sportsはそこまで発展していません。てかそんな発展の仕方されたら困ります。金が賞金しか絡まない以上、八百長は今後もないと断言できます。モンストはどれだけオーブを予想的中者にプレゼントしてもお金が減るわけではないのですから。

まとめサイト運営者さんなどにとりあえずお伝えしておきたいのは、どれだけPVが欲しくてもwebmasterとして常識を守った方がいいですよってことをお伝えだけしておきます。古くは大相撲で八百長報道で名誉毀損だかなんかが成立してでっかい額の賠償命令がでたこともあるみたいですゆえ、気をつけて取り扱った方がよろしいかと思います。

我々としてもe-sportsとして今後発展していくといいなという思いで臨んでいます。根も葉もない噂を立てられたら、たまったものではありません。例えPV欲しさの釣りタイトルだとしてもそれを見かけた人がどう思うかを考えてタイトルをつけていただきたいものであります。

さて、駄文を適当に書いたところで本題に。

タイムアタック。今回、多くのプロチームが考えていたであろうこと

大阪大会前にチーム内で共有していた画像です、御覧ください。 f:id:nantoka_el:20181127144028p:plain

実際のバトルラウンドはこんな感じになりました。 f:id:nantoka_el:20181127144050p:plain

完全一致です。

要は、誰も、イザナミの後攻なんてやりたくないんです!ナポレオン獣神化が強すぎなんです!!ぶっ壊れなんです!!!100回やったら95回ナポ入りが勝つんですよ。要はTA1位2位をとれば、初戦突破率がバカほど上がり、1位だと、準決勝で2連敗しない限り決勝までいける可能性が高いミラクルコースが取れる!(なんなら決勝でもやらされるでしょうから優勝確率高杉コース)という今までのTAとは旨味が違いすぎるTAだったのです。

イザナミなんてワンパンだのなんだのすればいいや〜ん」って言いたい気持ちはわからんでもない。わからんでもないのけど、イザナミやりこんだ事があればあるほど、一発勝負でそれがどれだけ非現実的かわかるはずでございます。12キャラしか登録できないピックですし、本来ならナポとったチームに即返しでワンパンキャラとらないと相手にその後ワンパンキャラとられたら詰んじゃいますし。

そういう点まで踏まえた上で、先攻圧倒的有利なのですわ。

ですので、TAは多くのチームがそこそこ速いタイムが出る構成&7,8位にはならないような編成&立ち回りになっていました。その時、現地でTAを眺めながら各チームの顔色などを確認していました。

各チームのTAを見ておもったこと

TAは持ちポイントの少ない順に行います。

まずは、4sleepersからでした。
4SLは、他のチームに比べプロツアーでは、緊張からか打ち出しスピードが余り早くなく、声の掛け合いが少ないチームというイメージが正直ありました。TAで2打くらい打ってるのを見てすぐに気が付きました、諸々改善されまくってる。なんか強そうじゃなーと思ってみておりました、こういう時の勘ってのは大体当たるもんです。

続いて、らぶましーん。
ミスを少なくするために、簡単にした編成。16手ではあんまり終わらないけど、逆に言えば18手以内に終わる編成。7,8位を避ける戦略でした。 ただ、ミスったので8位になってしまっていました。正直ミスらなくても大きな差はなかったかもしれない、ってくらい今回のTAみんなミスが少なかったです。

次が獣神亭
普通に普通のことをきちんとやって、暫定1位になってました。イザナミ先攻がとれれば、、初勝利あるで!とニヤニヤしていました。

ついで、アラブルズ。
ちょっとミスっちゃってましたが、そこそこな感じに。ミスるならバトルラウンドでミスりたまえ。

続いて、はなっぷ。
2打目ミスだかをしてしまって、結果7位に。編成は壁ドンズと似ていました。

そして、練習不足。
あんま覚えてないけど、(自分たちの番が近いとあんまり見えない)割とデカめのミスをしていた記憶。

そして、GV。
一つミスがあったものの、持ち前の乱暴な早打ちでどうにか上位に食い込む。

そして、壁ドンズ。
ここまで武田信玄を使っている人がいないことを確認した上でTAに臨み、1位に。

この時のTA1位は本当に嬉しかったです。
「初戦イザナミ先攻だから勝てそうだし、2戦目も連敗しなければok。木はミス待ちにして捨ててもいいし、闇は武田を12キャラ登録していないとふんで後回しピックが可能。イザナミは先攻。もろたで、優勝!」 口元が割と緩んでいました。ちなみに、この緩みが敗因につながったとは今でも思っていません。時間が巻き戻せても同じ戦略で同じコースで同じピックで戦います。

そして、トーナメントをTA上位から好きな場所を埋めていくのですが、先述の通りの組み合わせとなりました。

初戦、イザナミ戦・・の前に。

4Sleepers初勝利

f:id:nantoka_el:20181127144322p:plain 僕ら、前の試合が終わりそうってタイミングで入場するんですけど、今回は本当にヤバかったです。半泣きでした。4Sleepersが勝ったんです。プロになってから初勝利だったんです。どこかが負ければどこかが勝つのは当たり前なんですが、もうめちゃくちゃ嬉しかったんです。GVに負けてほしかったとかそういう意味ではなく!

これを見て頂いてる皆さんって、プロ同士ってどんな関係だと思ってるのかな

プロ同士っていわば敵で、相手を倒さないと賞金もらえないし 恨みもカタキもありそうで、仲悪いのかなぁ?って思ってる方とかもいるかもしれないんですが、 相手がどう思ってるかチームメイトがどう思ってるかは知らないけど僕は「広義的にはみんな仲間」だと思っていて。同じ、e-sportsとしてのモンストを盛り上げていく仲間なんですよ。

もちろん敵として目の前に現れれば全力で勝つ気で望むし、準決とかで当たるなら自分たちが勝てそうなチームが上がってきてほしいし、そういう打算的なところもあるけれどやっぱり仲間なんですよね、ただの敵じゃないんです。当時はプロとか無かったけど、我々2016CSから幕張いってまして、控え室とかは勝ったチームにも負けたチームにも拍手が贈られるそういう素敵な空間なんです。互いを讃えあってるんです。

4Sleepersの初勝利。プロになってから未勝利だったのは、4sleepersだけだったんですよね。これは煽りでもなんでもなくって。 緊張で本来の力が出せないとか、様々な理由があるとは思うんですけど さぞ嬉しいだろうなーって考えたらなんかブルブルってなってしまって。おめでとうって心の底から叫んでしまいました。

勝つたびチームってやつは成長するから恐いことではあるんですけど、嬉しそうなピンクのユニきたおじさんたちみたらもう本当にウルっときた挙げ句、おめでとうって思ってしまいました。改めて、おめでとうございました!次地獄のどん底におとしてやるわ

初戦、イザナミ戦。

他のチームの戦いにも触れたいのですが、今後に影響するのでパス。イザナミは賢い方はお気づきと思いますが、プロツアー中、おそらく二度とやることはないでしょう。ですのでバンバン書ける範囲で書いちゃいます。

ピックが得意と広言するらぶましーんさんですが、ピックというやつには大きくわけて5つの戦術があると思っています。その辺は自身が引退するときが来たら五輪の書とかタイトルつけて発行しようと思うので今はまだ触れずにおきますが、らぶましーんさんがとった今回とった戦術は割とスタンダードなものでした。相手に渡してはいけないキャラクターで構成していくと言う方法。ただ、らぶましーんには一つの癖がありました。

らぶましーんは、ナポレオンを手中におさめた壁ドンズに、渡してはいけないテキーラと刹那をガッツリ抑えにきました。ここに関しては模範的です。ただ、壁ドンズはそう来た時にあっちが将来的に欲しいキャラを知っていました。武田信玄です。後攻の要となるキャラクターです。

そして貫通強キャラであるラミエル神化。どちらかがとれればいいので、最後にまわしてもいいのですが、らぶましーんは相手に取られないと踏んだキャラがいれば、それが例えキーキャラでも最後にとる傾向があります。そのキャラと相性の良いであろうキャラをガッツリ抑えてみたわけです。かか選手は苦そうな顔をしていました。

そして、らぶましーんは、前半ステージの抜けの良さを確保するために、高杉晋作をピック。(せざるを得ない) こちらが、4キャラ目にマナを選択すると、最後にデビパンをチョイス。本当は武田と組ませたかったところでしょう。僕らもそうでした。冥刻の女王の話だけど。

んな感じで、出揃いました。

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プレイ内容としては、もう壁ドンズ0点。ばか。クズ。危なっかしくて見てられない。 結果、なんとか勝てましたが、ナポいれてて負けてもおかしくない試合をしたのはダメダメでした。ただ、ナポがナポがゆえに勝てました。TA1位でよかった。最後キレッキレでした。

余談ですが・・プロを目指す方に真面目に聞いて欲しい 本番に通用するキレッキレ状態の話

これは自身の話になるのですが、すっごい考えて時間をかけて打った一打があとあと振り返ってアーカイブを見てみるとものの0.3秒くらいで打ち出されている。モングラをやりまくっていると、たまにあるんです、こういうことが。意味わかんないけど。

自分的には、2,3秒かけて打ったつもりだけど、実際は0.3秒くらいしかたっていない。実際に見てみましょう。

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これなんですが、SS撃って弱点だして、頭上でナポの玉になれるように上においてできるだけダメージを出しておく必要がありました。自分では2秒ちょいかけてルートをみつけて丁寧にうったつもりなのですが、振り返ってみると割といいスピードで打ってます。矢印がおっついてない。

  • case2 モングラ決勝 ノンノの5処理

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これも似た感じで、5体やるルートは決まっていたのだけど、微調整というかそういうところに2秒くらいかけたつもりでした。振り返ってみるとこれも矢印がおっついてない。

  • case3 台湾決勝 即打ち

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これは、横に打てば勝って終わると信じてたので、ただの即打ち。キレッキレ状態でもなんでもない。これはタイムを競う競技である以上、誰でもやる行動。

case1,2と3ではやってることの質が違う。どれも決めなきゃヤバくなるショットなのだけど。1,2は状態としてはまた別。本来筋書きにない、俺が決めなきゃ負けちゃう!的なショット。

自分的には2〜3秒かけて正確に打ったのに、実際は0.3秒しかかけてないって言ったらめちゃくちゃ美味しい一打じゃないですか。この状態を仮に「キレッキレ状態」としましょう。

自分がどういう時にキレッキレ状態になれちゃうのか。これは自分を知る上で知っておかなくてはいけません。彼を知り己を知れば百戦殆からず(孫子)みたいなもんです。できれば相手の事も知っておきたいですが・・。それは今のモングラの環境ですと、プロの間でしか通用しません。(相手チームが特定されているから) ですのでプロを目指す皆さまに於かれましては、敵を調査する意味なんて基本ないですから、まず己を知るということを意識することをおすすめします。

ちな、僕の場合は、「割と歓声の湧きそうなショットだなぁ」と前もって打算的になるとキレッキレ状態になることが多いです。ピンチの方が燃えるっぽいです。

そふぁさんの場合だと、チームから「ないすぅ!!」って言われるショットのときキレッキレになってる事が多いです。ピカさんの場合は、僕とそふぁを2で割った感じ。そしてキレッキレになりやすいです。べーこんの場合は相手がミスってたり自分より打ち出しが遅いとキレッキレになります。S嶋さんの実況で褒められるとキレッキレになる節もあるかもしれない。ちゃんめめなんかは、順当に回ってきて、チーム内でコミュニケーションがとれていれば常にキレッキレでした。みんな立派なもんです。

何人かのプロ選手とお話して、名のある選手の多くはやはりこの「キレッキレ状態」を経験している方が多かったです。元全1のハゲとか。

逆にキレッキレどころか、ちょっとした事でボロッボロになる選手もいます。名前は失礼すぎるのであげませんが・・。まぁそういう選手もいます。

もっと余談ですが、僕が個人的にプロ選手の中で注目している「いい感じにキレッキレになりやすいプロ」は獣神亭一門のたっくす選手です。彼はヤバい状況一歩手前になるとマジでキレッキレ状態になってます。狙ってその状態になれるのならば、そのタイミングが僕は一番いいと思っています。常にキレッキレでは居られない以上、そのタイミングが一番いい。たっくす、末恐ろしい男です。
獣神亭ウィズ選手なんかは、自分がワンミスしてしまうとキレッキレになるような気がします。

1手番前がミスることでキレッキレになる選手(GV おっとっと選手)や、ここで決めなきゃヤバいって時にキレッキレになる選手(4Sleepers くま選手)や、他メンバーの打ち出しスピードが早くなってくるとキレッキレになってる選手(アラブルズ ぺぺ選手)なんかもいて 見ていて本当に面白いです。この視点で試合を見てる人なんてほとんどいないと思うけど。僕的には見るたびになにか発見があります。これだから観戦はやめられねえ。

プロを目指される皆さまに於きましては、ぜひ自分がどういう時にどういう状態になるのかを知り、弱みを克服する、もしくは強みを活かせる状態をつくることを意識した立ち回りや編成、環境づくりをしてみると勝率があがるかもしれませんよ。友達と「1戦やるかあ!」ではその感覚はつかめません。そのために、なるべくたくさんの負けられない舞台での試合経験をつみ、たくさん負けて強くなってください。きっと今後はアンオフィシャルな大会もふえていきますよ!

(余計な事を書きすぎた・・と思いましたがせっかく書いたのでこのまま採用します)

話逸れたけど、イザナミのラスト前は久々に回ってきたキレッキレでした。

準決勝 アラブルズ戦

いつも以上にグッジョブがうるせーアラブルズと準決勝となりました。 f:id:nantoka_el:20181127145857p:plain

翠緑の生命体

壁ドンズのとった戦略は、前と同じくしてのリカバ込12手戦略。 アラブルズはいつも通りの10手戦略。ピック的にはラストの火力をとりあえず奪って、こちらが正確に進めて、あっちにミスって頂く作戦。あっちがミスらなければあっちの勝ち。でも、それでいい。このあと2戦が有利だから、っていう戦略でした。 結果としては壁ドンズの1手目ミスで落ち着いたアラブルズが、ブラフマーがミラクル起こしたりしてるものの、10手でfin。

お互い、翠緑に力をいれられないであろうスケジュールの中、10手決めたアラブルズご立派です。ただ、この敗けは折込済。1戦目落としてあと2戦とる。2017中部(vs Revenger's)、プロツアー仙台(vs アラブルズ)でやってきた壁ドンズが得意とするいつもの方法です。(2018幕張もそのつもりでした)

冥国の女王

こちらのとった戦略は、具体的な明言こそ避けますが、相手の12キャラを想定し、こちらが普通に戦えるピックをとる方法。相手に武田はいないと判断し、あとでとれるであろう武田を最後にまわし、ヘイムダルをあちらにくれてやる。そのかわり、ヘイム17T目にメテオは打たせませんよと言わんばかりにピックして、ヘイムをアンカー起用にさせる。ここまでは筋書き通りでした。

試合内容としては、お互い3手目が決まっていない癖に15手めがけてデッドヒートして、負けた。過去の冥国で最も白熱したバトルとなりました。こちらの3手目イレバンは想定外ではあるのですが、落ち着けば回避できたかもしれないし、他でどうにかできる部分もあった。まだまだ甘かったなぁと思うのですが、今後のことを考えて具体的な反省点については、深く触れずにおきます。

ざっくり敗因

9割方ウチの思惑通りだった。あとほんの一押しだったところをRitoはんとぺぺ君にやられました。
私はあの2人をアラブルズの不安要素と決めつけていた Ritoはんは危険な素人
ぺぺ君は層の薄いベンチ要員として・・・。だが、彼らが試合を決めた。
敗因はこの私! 壁ドンズの選手たちは最高のプレイをした!! f:id:nantoka_el:20181127151146p:plain

と田岡茂一あたりに言わせたくなるレベルの方向性のミスとでもいえるでしょうか。アラブルズは、壁ドンズ相手なら10手ミスるだろ、闇でこうとったら16,17手はかかるだろう。しかもヘイム打たせへんでー。と。彼らのスーパープレイを考慮しなかったのが敗因ですね。

そしてアラブルズ超喜ぶ

まぁ嬉しいよなぁ・・。あの壁ドンズに勝ったんだから。しかもダメウォで勝手に死んだわけでもなく、でかめの不慮の事故からのバトルでもなく、デッドヒートの上の勝利。超喜んでるアラブルズを見てたら、負けた悔しさもありましたけど、おめでとうって思ってしまいましたね。そして壁ドンズを倒したアラブルズ、キレッキレになって決勝に向かっていきました。・・・そりゃあ優勝するわ。

はじめてプロの試合を観戦しました

獣神亭vs4Sleepers。どちらもツアー初勝利同士の戦い。4Sleepersに軍配があがり、決勝へ。
僕らは、2016から、ずーーーーーーーーーーっと自分が戦ってばかりでした。 地方予選を見に行ったりしてましたが、偵察と特定チームの応援としての要素が大きくて。 2017は初戦敗退(かつ失格)でしたが、とてもじゃないけどそのあとの試合を見れる心境じゃなかったので、見ませんでした。
未だに◯◯なマルチーズvs奥州CANCREWの炎撃みたことないです。

2018闘会議も自分たちが最後まで残ってましたし、2018CSもプロツアー東京も仙台も・・。なので、今回が初の観戦といっても過言ではなかったです。

最初に結論を申し上げます

クッソたのしかったです。地方予選とかしか生観戦してないけど、今までみたものの中で一番たのしかったです

ポイント的に余裕があるってのもあって、純粋に2チームを応援することができましたし、刹那ゲージミスによるHP0は、べーこんに友達ができたみたいでキララリーダーうれしかったです。最後のイザナミ戦なんて、過去のGP遡ってもトップクラスのベストバウトじゃないのかな。アラブルズ、のってる時運がめちゃくちゃいいんだわ。もちろん運だけじゃないんだけど、戦略的にも勢い任せてるところがあると思ってて、それが全て噛み合ったアラブルズの優勝。すばらしすぎた。
f:id:nantoka_el:20181127151259p:plain うちのピカさんが言ってました「若いっていいねぇ」 キララさんも同感です。

つーことで、次戦福岡!

大阪でTA1位とった瞬間に正直、7割近く優勝できると思ってました。だが、負けちゃいました。 こうなると、1位通過を目指す我々としては福岡は割と落とせない試合になっちゃいました。そして次戦から注目したいのはポイントを考慮した各チームの動き。アラブルズが1位通過を狙うなら、壁ドンズと準決勝、もしくは初戦で当たりたいはず。硬く現状維持でファイナルで首を狙うなら、反対の山から我々を眺めることでしょう。

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そして4位〜7位までで6pt差しかない現在PT。どこも点数的に刺したいのは、GV(現状3位)なはず。ただ、GVはもちろんアラブルズの首一点狙いなはず。

TAは2018闘会議ステージ京紫の甘味娘。壁ドンズと練習不足と獣神亭が経験者。
初戦は、全チームが通ってきた赤刃の鬼将 or 壁ドンズと練習不足が2017で通ったきた 炎撃の凶弾

どこがどこと闘いたがり、どこがどこを避けるのか。なーんて視点で見ると次の大会は面白くみられるかもしれません。そして、決勝戦が新システムなのも見逃せません。

先程申し上げましたとおり、私、なんとかキララELは 「歓声わくかも?」って思うとキレッキレ状態になります。福岡もばっちりキレッキレで臨みたいと思っておりますので、ぜひぜひ応援のほどよろしくおねがいします!

本当はもっと色々書こうとおもったんですが、リコルが獣神化したのでここらへんにしておきます。最後までご清聴ありがとうございました かしこ